煜寒咨询2023云游戏研究报告25页.pdfVIP

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

云游戏研究报告

上海煜寒信息技术有限公司

2023/09

云游戏介绍

•云游戏是一种游戏运行在云端,操作在手机、电脑等终端设备,通过网络在云端和终端设备之间传输信号的游戏方式

•云游戏的三个阶段:当前“云化游戏”为市场主流,少数平台实现“云移植游戏”,“云原生游戏”还在探索阶段

•云游戏产业链关系:云游戏平台为游戏玩家提供云游入口,终端厂商为玩家提供终端设备,游戏开发商为云游戏平台服务商提供

游戏内容,云服务商/服务器厂商为云游戏平台服务商提供资源和技术服务,网络服务商为云游戏平台和用户提供网络服务

市场趋势

•云游戏市场初具规模,2022年国内市场规模64亿元,云游戏已经进入“按时长收费模式”,平台盈利能力增强,预计到2025年国

内云游戏市场超过200亿

•云游戏市场增量未来主要源于移动端,移动端厂商迎来广阔发展空间

•云游戏时长未来增长潜力大,预计到2026年有超过3倍的增长空间

•中国云游戏月活已经超过8000万,云游戏月活仍有很大提升空间

用户习惯

•云游戏用户男性占比80%,终端设备手机端占到90%,超过50%云游戏玩家玩RPG扮演游戏

•付费玩家基本都是高频玩家,90%的云游付费用户游戏频率在每周3次以上;付费玩家主要为云游戏的老玩家,80%的云游戏付费

用户云游年龄在三年及以上

•弥补自己设备配置差、想体验不同端的游戏为大家选择云游戏的主要原因;云游戏付费玩家的整体满意度较高,超过90%的玩家

满意度在8分及以上

•费用高,游戏缺乏创新性是付费玩家的最大痛点,时延过高、画面清晰度不够、排队时间过长仍是云游戏发展面临的主要技术瓶

•用户付费习惯不断养成,付费意愿明显增强;玩家月付费金额主要分布在100元-200元;玩家累计付费金额主要分布在200-2000元

未来趋势

•终端设备趋势-终端设备多元化发展,智能电视和车载显示屏成为增量新空间

•游戏内容趋势-云原生内容持续演进,融入影视元素的“强场景、弱交互”模式成为当下主要的研究方向,“强场景、强交互”

的内容形式也将成为云原生游戏新的演进方向

•技术趋势-新兴产业多领域融合,云游戏与5G、元宇宙等科技创新彼此驱动,相互促进

2

目录

01云游戏介绍

02市场趋势

03用户习惯

04未来趋势

3

云游戏是运行在云端,操作在设备终端,通过网络传输信号的一种游戏方式

游戏操作端网络传输游戏运行在云端

游戏操作指令

低延迟音视频流

•玩家可以即点即玩,不需要下载,无需使•所有游戏都在云端运行,并将渲染完毕后的游戏画面

用高性能的游戏终端就可以体验游戏内容通过网络传送给用户

•目前云游戏支持iOS、安卓、macOS、•对于游戏开发者而言,可以做到一次开发,全端覆盖

Windows和各类浏览器终端

4

资料来源:桌面研究

云游戏发展阶段

云游戏发展分为三个阶段。当前“云化游戏”为市场主流,少数平台实现“云移植游戏”,“云原生游戏”

还在探索阶段。

云化游戏云移植游戏云原生游戏

现市场主流少数游戏平台实现布局探索中

设计时面向

文档评论(0)

hw + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档