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舞动青春活动策划书(3篇)
舞动青春活动策划书(精选3篇)
舞动青春活动策划书篇1
活动名称:
舞动青春快乐人生
申办单位:
四川希望汽车职业学院汽车工程系
主办单位:
汽车工程系团总支学生会
承办单位:
汽车工程系团总支学生会女生部
申报时间:
二零__年五月九日
一、活动背景
为了丰富我系学生会各部门人员的课余生活,增加各成员在校生活的趣味性,加强成员之间的合作与交流。为此开展此次活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己学会分享。
二、活动主题
友谊从运动开始
三、活动目的
活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部门与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。
四、活动时间
六月二日
五、活动对象
汽车系学生会
六、活动地点
学校篮球场
七、活动形式
组织互动游戏
八、活动内容及具体安排
(1)宣传方式
1、制作宣传海报,放在工商门口。海报在活动当天放在活动现场。(宣传部)
2、在各个大群进行宣传,学生会干部以qq空间、微信朋友圈、微博,贴吧等方式进行宣传了解并注意到本次活动。(全体学生干部)
九、活动项目
⒈、踩报纸
⑴、游戏人数:一共两组,每组10人。
⑵、道具:每组一张报纸。
⑶、游戏规则:每组队员在五分钟的时间内站在报纸上,所有人的脚都不能站在报纸边界,坚持五秒时间,不能坚持五秒时间或不能在五分钟时间内站在报纸内则失败,失败的人将接受惩罚。
⒉、猜数字游戏
⑴、游戏人数:一共两组,每组10人
⑵、道具;二十张便利贴,每张便利贴上写上不同的数字3。游戏规则:裁判随机抽取数字纸条,1人正对裁判,其余9人背对裁判,裁判给正对那个看抽取的纸条上的数字,然后用肢体语言表达成纸上的数字,猜中数字,用时最少获胜,失败的人将接受惩罚
⒊、一个人来了
⑴、游戏人数:一共三组,每组10人
⑵、道具:无
⑶、游戏规则:每组人员围成一个圈,然后蹲下,由其中一人开始,开始的人嘴里喊着一个人来了,同时站起来并把右脚前迈一步右手微微往后仰,第二个人开始的时候做法与第一个人类似,嘴里要说两个人来了,同时其右边的人一起做动作,
反应慢半拍或做错动作的人失败,失败者接受惩罚
惩罚方式:事先准备好惩罚方式,将惩罚方式写在纸条上,全部放在一个箱子里面,接受惩罚的人在箱子里面抽取照做
⒋、倒着说
⑴、游戏人数:一共三组,每组五人。
⑵、道具:无
⑶、游戏规则:先规定出题字数,出题人任说一句话,答题人必须在规定时间内反过来说出。说错或者超出规定时间算失败。
⒌我用什么来认识你
⑴、游戏人数:一共两组,每组十人。
⑵、道具:一张A4纸。
⑶、游戏规则:告知同学们可以利用这张纸,用各种方法来让同学们认识你。
(参加以上活动均有小奖品)
十、活动流程
1、主持人致开幕词
2、领导讲话(汪毅书记)
3、活动开始
4、活动结束,颁发奖品
5、现场全体人员合影留念
十一、工作安排
1、现场布置
2、活动物资筹备
3、现场抽签
4、现场秩序
5、活动后现场垃圾清理
十二、注意事项
1、注意现场秩序。
2、活动期间必须佩带工作证。
3、活动过程,注意听从组织方人员安排,工作人员要积极。
4、活动结束后工作人员负责安全有序疏散人员。十三、后期工作
1、工作人员留下打扫卫生
2、会后各部门进行工作总结
十四、预计费用详见附件
物资申购单
_职业学院汽车工程系团总支
20__年5月1日
活动经办人意见:
部门负责人意见:
院团委书记审核:
分管学生工作院领导审批:
院长审批:
舞动青春活动策划书篇2
一、活动前言
为了增强我校大学生的体育锻炼的意识,为同学们创造运动机会;提供展现个人、集体风采的舞台;发扬团队精神,增强组织凝聚力和丰富同学们的课余生活;同时在活动中培养奋发向上和勇敢拼搏的精神,也为了让同学们更好的感受体育的非凡魅力。我院特举办“舞动青春”呼啦圈比赛。
二、活动主题
舞动青春阳光体育
三、活动单位
主办:体育部苏工院院学生联合分会
四、活动项目
呼啦圈比赛
五、活动对象
全体学生
六、活动时间
预赛:12月12日下午3:30
决赛:12月19日下午3:30
七、活动地点
体育馆
八、活动内容
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