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2025年作画监督测试题及答案
本文借鉴了近年相关经典测试题创作而成,力求帮助考生深入理解测试题型,掌握答题技巧,提升应试能力。
2025年作画监督测试题及答案
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在动画制作中,作画监督的主要职责不包括以下哪一项?
A.确定动画的整体风格和氛围
B.指导动画师完成每一帧的绘制
C.负责动画项目的预算和成本控制
D.审核和修改动画的分镜脚本
答案:C
解析:作画监督主要负责动画的视觉风格、动作流畅性、角色表现等方面,而预算和成本控制通常由项目经理或制片部门负责。
2.以下哪种动画制作软件是目前业界最常用的?
A.AdobePhotoshop
B.ToonBoomHarmony
C.AutodeskMaya
D.CorelDRAW
答案:B
解析:ToonBoomHarmony是业界领先的动画制作软件,广泛应用于2D和3D动画制作。AdobePhotoshop主要用于图像编辑,AutodeskMaya主要用于3D动画,CorelDRAW主要用于矢量图形设计。
3.在动画制作中,tweening指的是什么?
A.动画角色的表演技巧
B.在关键帧之间插入中间帧的过程
C.动画场景的灯光设计
D.动画音效的编辑
答案:B
解析:Tweening是指通过计算关键帧之间的中间帧,使动画动作更加平滑和自然的过程。
4.以下哪位导演以其独特的视觉风格和手绘动画闻名?
A.宫崎骏
B.克里斯·韦尔
C.安德烈·塔可夫斯基
D.拉斯·克劳斯
答案:B
解析:克里斯·韦尔以其独特的视觉风格和手绘动画闻名,代表作有《鬼妈妈》系列。宫崎骏以手绘动画闻名,但风格较为传统。安德烈·塔可夫斯基是苏联电影导演,以纪录片和艺术电影著称。拉斯·克劳斯以3D动画闻名,代表作有《冰川时代》系列。
5.在动画制作中,timing指的是什么?
A.动画的节奏和速度
B.动画的色彩和光影
C.动画的构图和布局
D.动画的音效和配乐
答案:A
解析:Timing是指动画中动作的节奏和速度,包括动作的持续时间、速度变化等,对动画的表现力至关重要。
6.以下哪种动画技术被称为cut-outanimation?
A.宫崎骏式的手绘动画
B.拉斯·克劳斯式的3D动画
C.使用预先制作好的角色模型进行动画制作的技术
D.使用数字绘画技术进行动画制作的技术
答案:C
解析:Cut-outanimation是一种使用预先制作好的角色模型进行动画制作的技术,常见于定格动画和部分2D动画。
7.在动画制作中,keyframe指的是什么?
A.动画的起始帧
B.动画中最重要的帧
C.动画的结束帧
D.动画的中间帧
答案:B
解析:Keyframe是指动画中定义动作变化的关键帧,通常是动作的开始、结束或转折点。
8.以下哪位艺术家以其独特的漫画风格和动画作品闻名?
A.手冢治虫
B.鸟山明
C.水木茂
D.高桥留美子
答案:A
解析:手冢治虫是日本漫画和动画的先驱,以其独特的漫画风格和动画作品闻名,代表作有《铁臂阿童木》。鸟山明以《龙珠》闻名。水木茂以《夏目友人帐》闻名。高桥留美子以《福星小子》和《乱马1/2》闻名。
9.在动画制作中,celanimation指的是什么?
A.使用数字绘画技术进行动画制作的技术
B.使用预先制作好的角色模型进行动画制作的技术
C.使用透明胶片进行动画制作的技术
D.使用定格动画技术进行动画制作的技术
答案:C
解析:Celanimation是指使用透明胶片进行动画制作的技术,每帧动画都在单独的胶片上绘制,然后逐帧拍摄。
10.以下哪种动画制作技术被称为stop-motionanimation?
A.使用数字绘画技术进行动画制作的技术
B.使用预先制作好的角色模型进行动画制作的技术
C.使用透明胶片进行动画制作的技术
D.使用定格动画技术进行动画制作的技术
答案:D
解析:Stop-motionanimation是一种使用定格动画技术进行动画制作的技术,通过逐帧移动物体或角色来创造动画效果。
二、填空题(每空2分,共20分)
1.在动画制作中,作画监督需要与________、________和________等部门密切合作,确保动画项目的顺利进行。
答案:分镜设计、原画、动画
解析:作画监督需要与分镜设计师、原画师和动画师等部门密切合作,确保动画项目的顺利进行。
2.动画制作中常用的________技术可以大大提高动画师的工作效率。
答案:tweening
解析:Tweening技术可以自动生成中间帧,大大提高动画师的工作效率。
3.动画中的________是指动画的节奏和速度,对动画的表现力至关重要。
答案:timing
解析:Timing是指动画中动作的节奏和速度,对动画的表现力至关重要。
4.动画制作中常用的________软
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