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Rhinoceros
Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之犀牛,于1998年8月正式上市,是RobertMcNeelAssociates开发的PC
上强大的专业3D造型软件,Rhinoceros软件在早期发展原型代号就称为“Rhino”。Rhinoceros的小饰品及充斥了整个办公
室,到了程序a(备注:公测)测试时,软件的名称就已经改不了了。它具备有比传统网格建模更为优秀的NURBS(备注:是一种非
常优秀的建模方式,曲面)(Non-UniformRationalB-Spline)建模方式,也有类似于3DMax的网格建模插件T-Spline(被Autodesk公
司收购集成为Fusion360),其发展理念是以Rhino为系统,不断开发各种行业的专业插件、多种渲染插件、动画插件、模型参数及
限制修改插件等等,使之不断完善,发展成一个通用型的设计软件。Rhinoceros是以NURBS为理论基础的3D造模软件,可
以建立、编辑、分析及转译NURBS,以直线、圆弧、圆圈、正方型等基本数学2D图形来做仿真,所以可以有较小的,
非常适合运用于建筑设计、教育学习、游戏设计及工业设计领域。
1背景介绍2行业应用3功能4工具5相关插件6分析7Rhino的特长8
Rhinoceros背景介绍
,由于三维图形软件的异常丰富,想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino
就在建模方面向三维软件的巨头们(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的。自从Rhino推
出以来,无数的3D专业制作人员及者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。首先,它是一个“平民化”的高端软件:不
象Maya,SoftImageXSI等“”软件,必须在WindowsNT或Windows2000,WindowsXP,甚至SGI图形的Irix上
运行,并且还要搭配价格昂贵的高档显卡;而Rhino所需配置只要是Windows95,一块ISA显卡,甚至一台老掉牙的486主
机即可运行起来。其次,它不象其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆;而Rhino全部安装完毕才区区20几兆。因
此,着实的诠释了麻雀虽小,五脏俱全这一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其图像的品质已非常接近高
端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工业设计,更可为各种卡通设计,场景制作及片头打造出优良的模型。并
以其人性化的操作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个良好的基础。总之;Rhino3DNURBS
犀牛软件是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件。[1]
Rhinoceros行业应用
Rhino早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,
近些年在建筑设计领域应用越来越广,Rhino配合grasshoppe
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