unity期末考试试卷.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

unity期末考试试卷

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.Unity中,用于创建和管理游戏对象的类是什么?

A.GameObject

B.MonoBehaviour

C.ScriptableObject

D.Component

答案:A

2.在Unity中,以下哪个不是C脚本的生命周期函数?

A.Start()

B.Update()

C.FixedUpdate()

D.Initialize()

答案:D

3.Unity中,用于控制游戏对象移动的组件是什么?

A.Rigidbody

B.Collider

C.Animator

D.AudioSource

答案:A

4.在Unity中,以下哪个是用于创建UI元素的类?

A.GameObject

B.UIElement

C.Canvas

D.Material

答案:C

5.Unity中,用于实现物理碰撞检测的组件是什么?

A.Rigidbody

B.Collider

C.Light

D.Camera

答案:B

6.在Unity中,以下哪个函数用于在游戏运行时加载新场景?

A.LoadScene()

B.SceneManager.LoadScene()

C.Application.LoadLevel()

D.SceneManager.LoadSceneAsync()

答案:B

7.Unity中,用于实现粒子系统的组件是什么?

A.ParticleSystem

B.Rigidbody

C.Collider

D.Light

答案:A

8.在Unity中,以下哪个不是光源组件?

A.DirectionalLight

B.PointLight

C.SpotLight

D.ReflectionProbe

答案:D

9.Unity中,用于实现动画的组件是什么?

A.Animator

B.Rigidbody

C.Collider

D.AudioSource

答案:A

10.在Unity中,以下哪个不是物理材质的属性?

A.Bounciness

B.Friction

C.Color

D.DynamicFriction

答案:C

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.Unity中,以下哪些是C脚本可以继承的MonoBehaviour类的方法?

A.Start()

B.Update()

C.FixedUpdate()

D.OnTriggerEnter()

答案:ABCD

2.在Unity中,以下哪些组件可以添加到游戏对象上?

A.Rigidbody

B.Collider

C.AudioSource

D.ParticleSystem

答案:ABCD

3.Unity中,以下哪些是UI组件?

A.Button

B.Text

C.Image

D.Light

答案:ABC

4.在Unity中,以下哪些是场景管理相关的类?

A.SceneManager

B.Application

C.GameObject

D.LevelManager

答案:AB

5.Unity中,以下哪些是物理相关的组件?

A.Rigidbody

B.Collider

C.Joint

D.ParticleSystem

答案:ABC

6.在Unity中,以下哪些是动画相关的组件?

A.Animator

B.Animation

C.AnimatorController

D.ParticleSystem

答案:ABC

7.Unity中,以下哪些是光源组件?

A.DirectionalLight

B.PointLight

C.SpotLight

D.ReflectionProbe

答案:ABC

8.在Unity中,以下哪些是渲染相关的组件?

A.Camera

B.Light

C.MeshRenderer

D.AudioSource

答案:ABC

9.Unity中,以下哪些是输入管理相关的类?

A.Input

B.Event

C.Touch

D.Physics

答案:ABC

10.在Unity中,以下哪些是音频相关的组件?

A.AudioSource

B.AudioListener

C.AudioClip

D.ParticleSystem

答案:ABC

三、判断题(每题2分,共10题)

1

文档评论(0)

土豆 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档