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java网络编程期末考试试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Java网络编程中,用于创建客户端套接字的类是()
A.ServerSocketB.SocketC.DatagramSocketD.MulticastSocket
2.以下哪个方法用于获取Socket的输入流()
A.getOutputStream()B.getInputStream()C.read()D.write()
3.端口号的取值范围是()
A.0-1023B.0-65535C.1024-65535D.1-1024
4.UDP协议的特点是()
A.可靠连接B.面向字节流C.无连接D.有序传输
5.TCP协议建立连接使用的三次握手过程,不包括以下哪个步骤()
A.客户端向服务器发送SYN包
B.服务器向客户端发送SYN+ACK包
C.客户端向服务器发送ACK包
D.服务器向客户端发送FIN包
6.在Java中,处理多线程网络编程常用的类是()
A.ThreadB.RunnableC.ExecutorServiceD.以上都是
7.以下哪个类用于创建服务器端套接字监听客户端连接()
A.SocketB.ServerSocketC.DatagramSocketD.MulticastSocket
8.一个服务器程序要同时处理多个客户端连接,最好采用()方式。
A.单线程B.多线程C.进程D.以上都可以
9.以下关于InetAddress类的描述,错误的是()
A.用于表示IP地址
B.可以通过域名获取对应的IP地址
C.可以创建InetAddress实例来表示一个不存在的IP地址
D.提供了获取主机名的方法
10.在网络编程中,以下哪个协议常用于文件传输()
A.HTTPB.FTPC.SMTPD.TCP
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下属于Java网络编程相关的类有()
A.SocketB.ServerSocketC.DatagramSocketD.InetAddress
2.以下哪些是TCP协议的特点()
A.可靠传输B.面向连接C.全双工通信D.高效传输
3.UDP协议适用于以下哪些场景()
A.视频流传输B.语音通话C.对数据准确性要求高的文件传输D.网络广播
4.在Java网络编程中,创建客户端Socket时,可能用到的构造方法参数有()
A.服务器IP地址B.服务器端口号C.本地IP地址D.本地端口号
5.以下关于ServerSocket的描述,正确的有()
A.用于创建服务器端套接字
B.可以设置监听的端口号
C.accept()方法用于接受客户端连接
D.关闭ServerSocket后,对应的客户端连接也会关闭
6.以下哪些类与UDP网络编程相关()
A.DatagramSocketB.DatagramPacketC.SocketD.ServerSocket
7.网络编程中,常用的网络协议有()
A.TCPB.UDPC.HTTPD.FTP
8.在处理网络通信时,可能会遇到的异常有()
A.IOExceptionB.SocketExceptionC.ConnectExceptionD.InterruptedException
9.以下关于多线程网络编程的描述,正确的有()
A.可以提高服务器的并发处理能力
B.每个客户端连接可以由一个独立的线程处理
C.多线程可能会带来资源竞争问题
D.可以使用线程池来管理线程
10.以下哪些方法属于Socket类()
A.close()B.getInputStream()C.getOutputStream()D.accept()
三、判断题(每题2分,共10题)
1.TCP协议是无连接的,UDP协议是面向连接的。()
2.在Java网络编程中,Socket既可以用于客户端,也可以用于服务器端。()
3.端口号小于1024的通常被系统保留,一般不用于普通应用程序。()
4.UDP协议传输数据时,数据一定不会丢失。()
5.ServerSock
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