2025年中国皮影数字雕刻AR互动编程师认证考试题库附答案.docVIP

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2025年中国皮影数字雕刻AR互动编程师认证考试题库附答案

本文借鉴了近年相关经典试题创作而成,力求帮助考生深入理解测试题型,掌握答题技巧,提升应试能力。

一、单选题(每题2分,共50分)

1.在中国皮影数字雕刻AR互动编程中,以下哪项技术最适合用于实现皮影人物的骨骼绑定?

A.人工智能神经网络

B.物理引擎

C.传感器融合技术

D.虚拟现实头显

2.AR(增强现实)技术在皮影戏中的应用主要体现在哪个方面?

A.提供背景音乐

B.实现皮影与虚拟场景的叠加

C.增强观众互动

D.提高皮影制作工艺

3.在使用Unity进行AR开发时,以下哪个组件主要用于管理AR场景中的锚点?

A.ARSession

B.ARAnchor

C.ARPlaneManager

D.ARCamera

4.中国传统皮影戏中,哪一种材料最适合用于制作皮影人物?

A.木材

B.皮革

C.纸张

D.塑料

5.在AR互动编程中,以下哪项技术可以用于实现皮影人物的表情变化?

A.语音识别

B.面部捕捉

C.手势识别

D.物理模拟

6.在皮影数字雕刻中,以下哪项软件最适合用于高精度模型的雕刻?

A.Blender

B.Maya

C.3dsMax

D.ZBrush

7.ARKit和ARCore分别是由哪家公司开发的?

A.Google和Apple

B.Microsoft和Amazon

C.Facebook和Google

D.Samsung和Sony

8.在AR开发中,以下哪项技术主要用于实现虚拟物体与现实世界的交互?

A.光学标记

B.空间锚定

C.距离测量

D.惯性导航

9.中国皮影戏的起源地是哪个省份?

A.陕西

B.四川

C.河北

D.山西

10.在皮影数字雕刻中,以下哪项技术可以用于实现模型的平滑处理?

A.顶点插值

B.几何细分

C.模糊滤镜

D.色彩映射

11.在AR互动编程中,以下哪项技术可以用于实现虚拟物体的动态效果?

A.物理引擎

B.粒子系统

C.程序化生成

D.虚拟现实

12.在皮影戏中,哪一种角色通常扮演主要角色?

A.丑角

B.生角

C.旦角

D.净角

13.在Unity中,以下哪个组件主要用于管理AR场景中的摄像头?

A.ARSession

B.ARCamera

C.ARPlaneManager

D.ARAnchor

14.在皮影数字雕刻中,以下哪项软件最适合用于模型的纹理绘制?

A.SubstancePainter

B.Blender

C.3dsMax

D.ZBrush

15.AR技术中,以下哪项技术主要用于实现虚拟物体与现实世界的叠加?

A.光学标记

B.空间锚定

C.距离测量

D.惯性导航

16.在皮影戏中,哪一种道具通常用于控制皮影的移动?

A.马鞭

B.剪刀

C.笔

D.刀

17.在AR开发中,以下哪项技术主要用于实现虚拟物体的动态光照效果?

A.光线追踪

B.纹理映射

C.虚拟现实

D.物理引擎

18.在皮影数字雕刻中,以下哪项技术可以用于实现模型的骨骼绑定?

A.顶点插值

B.几何细分

C.骨骼绑定

D.色彩映射

19.在AR互动编程中,以下哪项技术可以用于实现虚拟物体的物理效果?

A.物理引擎

B.粒子系统

C.程序化生成

D.虚拟现实

20.在皮影戏中,哪一种角色通常扮演反派角色?

A.丑角

B.生角

C.旦角

D.净角

21.在Unity中,以下哪个组件主要用于管理AR场景中的平面检测?

A.ARSession

B.ARPlaneManager

C.ARAnchor

D.ARCamera

22.在皮影数字雕刻中,以下哪项软件最适合用于模型的动画制作?

A.Blender

B.Maya

C.3dsMax

D.ZBrush

23.ARKit和ARCore分别适用于哪些平台?

A.iOS和Android

B.Windows和MacOS

C.PlayStation和Xbox

D.NintendoSwitch和Steam

24.在AR开发中,以下哪项技术主要用于实现虚拟物体的动态阴影效果?

A.光线追踪

B.纹理映射

C.虚拟现实

D.物理引擎

25.在皮影戏中,哪一种角色通常扮演文戏角色?

A.丑角

B.生角

C.旦角

D.净角

26.在Unity中,以下哪个组件主要用于管理AR场景中的锚点管理?

A.ARSession

B.ARAnchor

C.ARPlaneManager

D.ARCamera

27.在皮影数字雕刻中,以下哪项技术可以用于实现模型的拓扑优化?

A.顶点插值

B.几何细分

C.拓扑优化

D.色彩映射

28.ARKit和ARCore分别适用于哪些操作系统?

A.iOS和Android

B.Windows和MacOS

C.PlayStation和Xbox

D.NintendoSwitch和Steam

29.在AR开发

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