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(汇总)二次元电商获百万元投资-国内动漫产业规模多大?.pdf

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二次元电商获百万元投资国内动漫产业规模多大?

6月16日,二次元电商平台Yuki动漫宣布获得百万元Pre-A轮融资,这笔融资将用于

获得更多商家独家代理;与发行商、漫展商及其他二次元平台强化合作;打造综合型的二次元

闭环平台等。

“二次元〞说法源于日本,广义上的“二次元〞是指动画、漫画、游戏、小说等作品构

成的世界,随着日本动漫作品风行中国市场,中国以动漫为代表的“二次元〞兴起,并呈现

出及其强大的商业潜力。

政策力挺国内动漫产业快速开展

动漫作为综合型产业,其开展与文化产业繁荣息息相关,也有助于带动国内经济开展和

就业。

因此,近年我国出台了?关于扶持动漫产业开展的假设干意见?、?“十二五〞时期国家

动漫产业开展规划?等多项政策,推动动漫产业开展。

在政策加持下,我国动漫产业规模迅速增长。

前瞻产业研究院提供的?中国动漫产业开展前景预测与投资战略规划分析报告?指出,

2021年我国动漫产业规模突破1000亿元,同比增长14.8%,在政策力挺动漫产业转型升级

的大环境下,未来动漫产业将保持在每年20%以上的增速开展,预计2021年动漫产业总规

.精.

模可突破1200亿元。

资料来源:前瞻产业研究院整理

我国共有动漫企业4000余家,专业人才接近22万人,从业人员达50万人。其中,年

产值在3000万元以上的公司超过20家,年产值在1亿元以上的有10余家。动漫产业主要

分布在以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同开展的核心区域。

创意/盈利/市场培育为难动漫产业大而不强

在政策利好下,我国已经成为动漫大国。不过从动漫作品创意、盈利和市场影响力来看,

我国还与美国、日本等国家又较大差距,动漫产业大而不强。

动漫产业包含动漫生产、动漫作品展示、衍生品开发与衍生品销售等环节,涵盖动漫图

书、漫画报刊、动漫影视、动漫音像制品、动漫舞台剧等直接产品和动漫服装、动漫玩具与

动漫游戏等众多方面,主要分为上下游三大环节。

上游环节我国偏重于对成功作品的模仿,缺乏创意创新、缺乏专业人才;中游制播环节,

我国盈利模式尚未成型,早期缺乏对动漫品牌授权的认知,导致动漫公司丧失了衍生品市场

巨大的盈利空间;下游消费环节,受分级制度缺失影响,国内动漫多是针对低幼儿童,动漫

题材单一,因此消费群体单一。

三招发力动漫产业崛起可期

推动动漫产业迅速崛起,可从三方面出发:

.精.

首先,国家政策继续利好,包括建立分级制度,扩大消费人群,提高动漫市场活力;加

大在动漫创作领域的补贴,以刺冲动漫上游内容创作热情,利好中下游开展。

其次,重视动漫产业品牌授权,提高中游盈利能力。动漫品牌授权是动漫产业重要的收

入来源,在日本与美国,经典的动漫形象授权不菲的收入,如“米老鼠〞每年授权收入可达

18亿——22.5亿美元;日本动漫形象“皮卡丘〞仅日本国内每年的版权收入就有1000亿日

元。而我国喜洋洋2021的版权费仅有10亿元,这也意味着国内动漫授权市场未来开展空

间巨大。

资料来源:前瞻产业研究院整理

我国动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中动漫玩具占比最高,超

过一半;其次是动漫出版物,占比为16%;动漫服装那么仅占比4%,需要在未来得到快速开

展,同时新兴衍生品类型也亟待扩展。

本文来源前瞻产业研究院,转载请注明来源!〔图片来源互联网,版权归原作者所有〕

.精.

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