《移动通信原理》第8章 LTE移动通信系统.pptVIP

《移动通信原理》第8章 LTE移动通信系统.ppt

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8.2.2LTE通信流程-系统信息PrincipleofMobileCommunication系统信息的更新:系统信息不会一直不变,在UE侧看来如果系统信息长时间(3小时)不变,UE会重新尝试接收系统信息如果网络侧系统信息发生了改变,那么网络侧需要通知UE进行系统信息更新。对于处于IDLE和CONNECTED状态的UE,都可以通过寻呼来通知但是,系统信息不是随时都可以变更的,只在特定的无线帧更新,由此引入了更新周期的概念8.2.2LTE通信流程-系统信息PrincipleofMobileCommunication系统信息的更新:系统信息更新周期系统信息的改变只能在特定的无线帧处,这些帧满足:SFNmodmodificationPeriod=0。其中,modificationPeriod由SIB2中的BCCH配置(modificationPeriodCoeff)参数来得到,满足:modificationPeriod=modificationPeriodCoeff*DefaultPagingCycleUE在某一更新周期内收到系统信息更新通知(paging),在下一个更新周期开始接收新的系统信息,当前系统信息在本更新周期内仍然有效8.2.2LTE通信流程-系统信息PrincipleofMobileCommunication系统信息的更新:通过SIB1通知SI更新除了paging通知SI更新之外,在SIB1中还存在另外一个参数:systemInfoValueTag,用来表明SI消息是否发生了改变systemInfoValueTag参数的取值范围在0到31之间,每次有SI更新时增加1在某些情况下,例如UE重新返回到LTE覆盖区时,可以利用此参数来判断其存贮的SI信息是否有效Note:对于MIB,SIB1,SIB10,SIB11,SIB12,E-UTRAN并不更新systemInfoValueTag或在Paging消息中插入SystemInfoModificationMIB和SIB1的改变通过paging消息指示SIB10和SIB11的改变对应paging消息中的ETWS指示,SIB12的改变对应paging消息中的CMAS指示8.2.3LTE通信流程-随机接入PrincipleofMobileCommunication随机接入过程的触发场景1:RRC_IDLE状态下初始接入网络场景2:在RRC_CONNECTED状态时,发起的连接重建立处理场景3:小区切换过程中的随机接入场景4:在RRC_CONNECTED状态时,下行数据到达发起的随机接入;如上行失步场景5:在RRC_CONNECTED状态时,上行数据到达发起的随机接入;如上行失步或无SR使用的PUCCH资源(SR达到最大传输次数)随机接入过程特点TDD/FDD共有和小区大小无关的处理过程分为竞争接入和非竞争接入UE和eNB请求/应答方式完成8.2.3LTE通信流程-随机接入PrincipleofMobileCommunication随机接入过程分类:基于竞争的接入手机在广播的前导集合中随机选取一个前导码使用PreambleGroupA/B当两个手机选取同一个前导码时,竞争发生适用于所有的随机接入第四步用来解决冲突无须解决冲突基于非竞争的接入手机所用的前导码是由基站分配的随机接入过程通过三步完成仅适用于场景3和48.2.3LTE通信流程-随机接入PrincipleofMobileCommunication基于竞争的随机接入过程8.2.3LTE通信流程-随机接入PrincipleofMobileCommunicationMSG1:随机接入前导发送根据MSG3消息块大小和路损情况决定在PreambleGroupA/B中随机选择一个Preamble码在PRACH信道上发送。根据eNodeB指示的根ZC序列号、循环移位配置、是否采用restrictedset(仅FDD)、以及前导序列号,进行ZC序列的选择和循环移位的计算。根据eNodeB在广播消息中指示的PRACH期望接收功率、前导格式和前导发送计数,进行PRACH开环发射功率计算和powerramping过程eNB:根据接收的前导测量手UE与基站距离;产生定时调整量基于竞争的随机接入过程8.2.3LTE通信流程-随机接入PrincipleofMobileCommunication基于竞争的随机接入过程MSG2:随机接入响应(RAR)在PDSCH上发送位置由PDCCH指示,NoHARQ

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