动态音频处理艺术与实践.pdfVIP

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动态

——

你是否发软、无力?是否有人说你的音乐声音太小?

动态效果器(DynamicsProcessor)包括压限器(Compressor)、限制器(Limiter)、扩

展器(Expander)、门(e)。通过学习本,你将能在短时间内掌握动态的套

路。如果再加上刻苦练习,你就能出山了!

本文分为七讲:

第一讲声音相对论

第二讲动态处理原理

第三讲各种动态处理器简介

第四讲常规压限效果器参数讲解

第五讲对各种声音的处理建议

第六讲分频段压限

第七讲常用动态软件效果器

第一讲声音相对论

好!各位观摩老师好!各位看官好!

场景一:闹市区,大白天,街上人来人往,汽车喇叭此起彼伏。你走在人行道上。

场景二:闹市区,午夜,街上只看得见几个人在匆匆赶路,没有汽车,四周死一般的沉寂。

你走在人行道上。

共同:附近一个乡下老头在做爆米花,一声巨响,爆米花出炉了。

结果一:你回头看了看,若无其事,哦,原来有人在做爆米花。

结果二:你跳了起来,“啊——”的一声惊叫,随即昏倒在地。

下课!

(三分钟后)

(被的学生绑了回来,课堂乱作一团,“退票!”的喊声如滔滔江水连绵不绝。)

既然大家这么看得起我,继续讲吧!

看,同样都是爆米花出炉,为什么人会有不同的反应呢?

也就是说,同样大,为什么听起来会不一样大?

这就是声音相对论。人对声音“大小”的感觉,不是,而是相对的。在大街上的嘈

杂环境中,我们可以忍受飞机从头顶上飞过,但在安静的卧室里,飞机会令你坐立不安。听

音乐时,我们可以忍受电子舞曲的鼓声,却受海顿的《惊愕交响曲》中的一个全奏。

这是为什么?这是因为他们的音量虽然一样,但是在我们的大脑里却形成了不同声音大小的

感觉。

在嘈杂环境中,一架飞机的音量比“嘈杂”大不了多少;电子舞曲的鼓相比连绵不

断的其他乐器也大不了多少。可是,飞机却比卧室要大得多;《惊愕交响曲》第二乐

章里的几个全奏是在异常安静优美的旋律声中突然的(所有乐器一发一个音)。于

是,这样我们就觉得很炸了。

声音在人头脑中形成的印象跟人在看到声音波形后形成的视觉印象是绝对不同的。

我为什么首先要讲声音相对论呢?这是为了消除朋友们的疑虑。不少朋友不敢做动态处

理,因为他们害怕这样会破坏作品效果。我也经历过这样的阶段。所以我在这里要首

先强调:声音大小是相对的,也许我们做过处理以后,声音波形看上去跟“当初”有很大不同,

但是它们从听感上带来的变化决不能跟波形的变化划上等号。

第二讲动态处理原理

好!各位观摩老师好!各位看官好!

过去的音乐是不做动态处理的,古时候没有电,演出时,声音是多大就是多大,所以,

听众必需聚精会神,否则小提琴独奏里的细节就听不清了。

听古典音乐唱片,跟听流行音乐唱片是不同的,古典音乐的唱片中,轻的地方很轻,你

要仔细听才听得到,重的地方很重,你要堵上耳朵才能忍受。这就是所谓和吧!

但流行音乐,你随便吧,因为,从头到尾音量一般大,轻的地方声音不小,重的地方声音也

不大。请看下面两条波形:

(图wave1)

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