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腾讯校招游戏类笔试题目及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪种游戏类型最注重策略规划?
A.动作游戏
B.策略游戏
C.角色扮演游戏
D.射击游戏
答案:B
2.游戏中的NPC通常指的是?
A.非玩家角色
B.新玩家角色
C.可操控角色
D.隐藏角色
答案:A
3.在游戏开发中,用于创建3D模型的软件是?
A.Photoshop
B.Audition
C.3dsMax
D.Premiere
答案:C
4.一款游戏的帧率为30fps,它表示?
A.每秒传输30个数据
B.每秒绘制30次画面
C.每30秒绘制一次画面
D.每30秒传输一个数据
答案:B
5.以下哪个不是常见的游戏平台?
A.Steam
B.PlayStation
C.爱奇艺
D.Xbox
答案:C
6.游戏中的“副本”主要作用是?
A.存储游戏数据
B.提供额外的游戏内容
C.修复游戏漏洞
D.提升游戏画质
答案:B
7.游戏中UI设计的主要目的是?
A.增加游戏难度
B.提高游戏趣味性
C.改善用户交互体验
D.减少游戏文件大小
答案:C
8.哪种编程语言常用于游戏开发中的脚本编写?
A.Java
B.Python
C.C++
D.HTML
答案:B
9.游戏的平衡性主要体现在?
A.所有角色外观相同
B.不同元素之间的相对公平
C.游戏画面色彩单一
D.只有一种游戏模式
答案:B
10.以下哪个指标能反映游戏的受欢迎程度?
A.游戏安装包大小
B.游戏评分
C.游戏开发周期
D.游戏中的广告数量
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.游戏开发流程包括以下哪些阶段?
A.策划
B.美术设计
C.程序开发
D.测试
E.运营推广
答案:ABCDE
2.优秀的游戏剧情应该具备以下哪些特点?
A.逻辑性
B.创新性
C.复杂性
D.情感共鸣
E.冗长性
答案:ABD
3.游戏中的音效可以起到哪些作用?
A.营造氛围
B.提示操作
C.增加趣味性
D.干扰玩家
E.替代画面
答案:ABC
4.以下哪些是移动游戏的特点?
A.便携性
B.操作简单
C.开发成本低
D.画面精美
E.社交性强
答案:ABCE
5.游戏中的道具通常具有以下哪些功能?
A.提升角色能力
B.改变游戏场景
C.装饰角色
D.用于交易
E.修复游戏故障
答案:ABCD
6.影响游戏画面质量的因素有?
A.分辨率
B.光影效果
C.纹理细节
D.色彩搭配
E.游戏剧情
答案:ABCD
7.以下哪些属于游戏的盈利模式?
A.付费下载
B.内购
C.广告收入
D.周边产品销售
E.数据出售
答案:ABCD
8.在游戏测试中,需要测试的内容包括?
A.游戏功能
B.游戏性能
C.游戏兼容性
D.游戏平衡性
E.游戏剧情
答案:ABCDE
9.游戏中的社交系统可以包括?
A.好友系统
B.组队系统
C.聊天系统
D.排行榜系统
E.宠物系统
答案:ABCD
10.一款成功的游戏IP可以进行哪些衍生开发?
A.电影
B.电视剧
C.漫画
D.小说
E.主题公园
答案:ABCDE
三、判断题(每题2分,共10题)
1.所有游戏都需要联网才能玩。(×)
2.游戏中的角色建模越复杂越好。(×)
3.游戏的难度越高,玩家的留存率就越高。(×)
4.只有3A大作才需要精心的策划。(×)
5.游戏中的美术风格不会影响玩家的游戏体验。(×)
6.一个好的游戏名称对游戏的成功没有太大影响。(×)
7.游戏中的内购系统一定会让玩家反感。(×)
8.游戏的更新只是为了修复漏洞。(×)
9.单机游戏不需要考虑用户交互。(×)
10.游戏开发中,程序开发比美术设计更重要。(×)
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述游戏中“任务系统”的作用。
答案:任务系统可以引导玩家进行游戏进程,提供游戏目标和方向。同时增加游戏的趣味性和可玩性,还能让玩家逐步了解游戏的世界观、剧情等内容,并且通过完成任务获得奖励,提升角色能力或获取游戏资源等。
2.简要说明游戏的“可玩性”包含哪些方面?
答案:可玩性包括游戏的操作体验是否流畅,游戏内容是否丰富多样,如不同的关卡、场景、道具等。游戏的策略性、挑战性、可重复性,以及是否具有良好的平衡机制,避免游戏过于简单或困难,还有玩家在游戏中的交互性等方面。
3.解释游戏中的“肝度”是什么意思?
答案:“肝度”指玩家在游戏中投入的大量时间和精力,通过不断重复某些游戏操作,如刷怪、做任务等,以获取游戏中的资源、提升等级或达成特定目标。
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