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大语言模型驱动的多模态互动内容创作
目录
一、内容简述...............................................3
1.1研究背景与意义.........................................4
1.2国内外研究现状.........................................7
1.2.1大型语言模型发展历程................................9
1.2.2多模态交互技术进展.................................12
1.2.3内容创作领域的新兴模式.............................14
1.3研究目标与内容........................................16
1.4研究方法与技术路线....................................17
二、核心技术与理论基础....................................18
2.1大型语言模型概述......................................19
2.1.1模型架构与训练方法.................................20
2.1.2模型能力与局限性...................................23
2.2多模态交互原理........................................25
2.2.1多模态信息融合机制.................................27
2.2.2人类与机器的交互方式...............................33
2.3内容创作相关理论......................................36
2.3.1散文写作理论.......................................41
2.3.2视觉叙事理论.......................................43
2.3.3跨媒体叙事理论.....................................44
三、大语言模型驱动的多模态内容生成系统....................46
3.1系统架构设计..........................................47
3.1.1模块组成与功能划分.................................51
3.1.2系统流程与数据流...................................52
3.2核心功能模块实现......................................55
3.2.1自然语言理解与生成模块.............................57
3.2.2多模态信息融合模块.................................59
3.2.3个性化内容推荐模块.................................62
3.3系统性能评估..........................................66
3.3.1评估指标体系构建...................................67
3.3.2实验设计与结果分析.................................72
四、应用场景与案例分析....................................73
4.1新闻媒体领域..........................................74
4.1.1自动化新闻写作.....................................76
4.1.2智能新闻编辑.......................................78
4.2教育培训领域..........................................79
4.2.1个性化学习内容生成..................................81
4.2.2沉浸式教学互动设计.................................82
4.3娱乐产业领域..........................................8
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