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Java设计模式期中测试卷及参考答案

#Java设计模式期中测试卷

一、单选题(每题2分,共20题)

1.下列哪个设计模式属于创建型模式?

A.观察者模式

B.工厂方法模式

C.策略模式

D.装饰器模式

2.下列哪个设计模式属于结构型模式?

A.策略模式

B.命令模式

C.适配器模式

D.状态模式

3.下列哪个设计模式属于行为型模式?

A.单例模式

B.代理模式

C.责任链模式

D.外观模式

4.以下哪个说法是单例模式的正确描述?

A.允许多个实例存在

B.通过继承实现

C.确保一个类只有一个实例

D.通过接口实现

5.以下哪个说法是工厂方法模式的正确描述?

A.创建具体产品对象的唯一方法

B.只能创建一个产品对象

C.需要明确指定创建哪个具体产品对象

D.通过继承实现

6.以下哪个说法是抽象工厂模式的正确描述?

A.创建一个产品对象的家族

B.只能创建一个产品对象

C.通过接口实现

D.通过继承实现

7.以下哪个说法是建造者模式的正确描述?

A.适用于创建复杂对象

B.通过继承实现

C.只能创建简单对象

D.通过接口实现

8.以下哪个说法是原型模式的正确描述?

A.通过复制现有对象来创建新对象

B.通过继承实现

C.只能创建简单对象

D.通过接口实现

9.以下哪个说法是适配器模式的正确描述?

A.将一个类的接口转换成客户希望的接口

B.通过继承实现

C.只能适配一个类

D.通过接口实现

10.以下哪个说法是装饰器模式的正确描述?

A.动态地给对象添加额外的职责

B.通过继承实现

C.只能添加固定职责

D.通过接口实现

二、多选题(每题3分,共10题)

1.以下哪些属于创建型模式?

A.单例模式

B.工厂方法模式

C.策略模式

D.建造者模式

E.观察者模式

2.以下哪些属于结构型模式?

A.适配器模式

B.装饰器模式

C.代理模式

D.外观模式

E.责任链模式

3.以下哪些属于行为型模式?

A.策略模式

B.命令模式

C.状态模式

D.观察者模式

E.单例模式

4.以下哪些是单例模式的实现方式?

A.懒汉式

B.饿汉式

C.双重校验锁

D.静态内部类

E.枚举类

5.以下哪些是工厂方法模式的优点?

A.提高代码的可维护性

B.提高代码的可扩展性

C.降低客户代码与具体实现类的耦合度

D.增加代码的复杂性

E.减少代码的灵活性

6.以下哪些是抽象工厂模式的优点?

A.提高代码的可维护性

B.提高代码的可扩展性

C.降低客户代码与具体实现类的耦合度

D.增加代码的复杂性

E.减少代码的灵活性

7.以下哪些是建造者模式的优点?

A.提高代码的可维护性

B.提高代码的可扩展性

C.降低客户代码与具体实现类的耦合度

D.增加代码的复杂性

E.减少代码的灵活性

8.以下哪些是原型模式的优点?

A.提高代码的可维护性

B.提高代码的可扩展性

C.降低客户代码与具体实现类的耦合度

D.增加代码的复杂性

E.减少代码的灵活性

9.以下哪些是适配器模式的优点?

A.提高代码的可维护性

B.提高代码的可扩展性

C.降低客户代码与具体实现类的耦合度

D.增加代码的复杂性

E.减少代码的灵活性

10.以下哪些是装饰器模式的优点?

A.提高代码的可维护性

B.提高代码的可扩展性

C.降低客户代码与具体实现类的耦合度

D.增加代码的复杂性

E.减少代码的灵活性

三、判断题(每题2分,共10题)

1.设计模式是可复用的面向对象设计经验的总结。(对)

2.单例模式适用于所有需要确保只有一个实例的场景。(错)

3.工厂方法模式适用于创建一个产品对象的家族。(对)

4.抽象工厂模式适用于创建一个产品对象的家族。(对)

5.建造者模式适用于创建复杂对象。(对)

6.原型模式适用于创建复杂对象。(错)

7.适配器模式适用于将一个类的接口转换成客户希望的接口。(对)

8.装饰器模式适用于动态地给对象添加额外的职责。(对)

9.策略模式适用于在运行时选择算法。(对)

10.观察者模式适用于当对象间存在一对多关系时。(对)

四、简答题(每题5分,共5题)

1.简述单例模式的适用场景。

2.简述工厂方法模式的适用场景。

3.简述抽象工厂模式的适用场景。

4.简述建造者模式的适用场景。

5.简述策略模式的适用场景。

五、简答与实现题(每题10分,共2题)

1.设计一个简单的单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

2.设计一个简单的工厂方法模式,创建不同类型的形

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