2025青少年三维创意设计三级理论模拟试卷(一).docxVIP

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2025青少年三维创意设计三级理论模拟试卷(一).docx

2025青少年三维创意设计三级理论模拟试卷(一)

一、单选题(每题3分,共45分)

1.在基本实体建模中,用于精确放置实体的操作是?

A.自由拖动

B.坐标输入

C.随机放置

D.自动对齐

2.布尔运算中的差集运算是指?

A.保留两个几何体的公共部分

B.合并两个几何体

C.用一个几何体减去另一个几何体

D.创建几何体的对称部分

3.在三维模型编辑中,用于创建圆角的操作是?

A.倒角

B.偏移

C.放样

D.扫描

4.以下哪种渲染模式可以显示模型的结构线?

A.真实感渲染

B.线框渲染

C.平滑渲染

D.卡通渲染

5.三视图中长对正是指?

A.主视图与俯视图长度对齐

B.主视图与左视图高度对齐

C.俯视图与左视图宽度对齐

D.三个视图尺寸完全一致

6.在基本实体建模中,捕捉特征点的快捷键通常是?

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.Tab

7.布尔运算中的交集运算结果是?

A.两个几何体的合并

B.两个几何体的公共部分

C.第一个几何体减去第二个几何体

D.第二个几何体减去第一个几何体

8.在三维模型编辑中,非均匀缩放是指?

A.各方向按相同比例缩放

B.各方向按不同比例缩放

C.只缩放高度

D.只缩放宽度

9.在模型渲染中,用于显示模型表面材质的模式是?

A.线框模式

B.实体模式

C

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