四川电影电视学院《三维设计基础(II)》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

四川电影电视学院《三维设计基础(II)》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密

自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效

线

第PAGE1页,共NUMPAGES3页

四川电影电视学院

《三维设计基础(II)》2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、对于一个需要展现真实光影效果的室内场景建模,在设置材质属性时,以下哪个因素对反射效果的影响最为关键?()

A.材质的粗糙度B.材质的颜色C.材质的透明度D.材质的折射率

2、关于三维建模中的物理模拟(PhysicsSimulation)在动画中的应用,以下说法错误的是()

A.物理模拟可以为三维动画增加真实感和可信度,例如模拟物体的重力、碰撞、弹性、流体和布料等物理现象

B.在模拟物体的碰撞时,需要考虑物体的形状、材质、速度和质量等因素,以准确计算碰撞后的运动和变形

C.流体模拟可以创建逼真的水、烟雾和火焰效果,通常基于纳维-斯托克斯方程(Navier-StokesEquations)进行计算。然而,这种模拟计算量非常大,需要强大的计算资源

D.物理模拟在三维动画中只是一种装饰性的效果,对动画的故事和情节没有实质性的影响,因此可以根据需要选择是否使用

3、在三维建模的模型合并(ModelMerging)操作中,以下描述不正确的是:()

A.可以将多个模型合并为一个整体,方便进行统一的编辑和管理

B.合并模型时需要注意模型的坐标系、比例和拓扑结构的一致性

C.模型合并可能会导致材质和纹理的丢失或错误,需要进行修复和调整

D.模型合并是一个不可逆的操作,一旦合并就无法分离

4、关于三维建模中的参数化建模方法,以下对于其特点和优势的描述,哪一种是准确的?()

A.参数化建模通过定义模型的参数和约束关系来创建和修改模型。它具有高度的精确性和可重复性,能够快速生成系列化的相似模型。当参数改变时,模型会自动更新,大大提高了设计效率。参数化建模在工业设计、建筑设计等领域广泛应用,尤其适用于需要频繁修改和优化的设计项目,但对建模师的数学和逻辑思维要求较高

B.参数化建模方法过于复杂,难以掌握,而且在实际应用中的效果不如传统的建模方法好

C.参数化建模只能用于创建规则的几何形状,对于复杂的有机形状无法有效建模

D.参数化建模虽然能够提高设计效率,但模型的灵活性和创意性受到限制,不适合用于艺术创作类的三维建模

5、在三维建模的UV展开过程中,如果要使纹理在模型表面的映射更加均匀和合理。以下哪种UV展开方法是较为常用的?()

A.自动展开,软件自动计算最佳布局

B.手动展开,根据模型形状精细调整

C.基于投影的展开,使用特定的投影方式

D.随机展开,不考虑纹理的分布

6、当为一个三维场景创建雪景效果时,以下哪种方法能够更真实地模拟雪花的飘落和堆积?()

A.粒子系统

B.材质特效

C.模型堆积

D.以上方法效果相同

7、对于一个需要在不同渲染引擎中保持一致效果的材质,以下哪种材质属性的设置需要特别注意?()

A.颜色

B.反射

C.透明度

D.以上属性都需要注意

8、对于三维建模中的拓扑结构优化,以下关于其重要性和方法的描述,哪一项是准确的?()

A.拓扑结构优化对模型的外观和性能影响不大,不需要特别关注

B.拓扑结构优化对于模型的动画效果、多边形数量控制、纹理映射以及后续的修改和编辑都具有重要意义。常见的方法包括重新布线、简化多边形、合并顶点等,以创建一个更加合理和高效的网格结构,在保证模型质量的前提下减少资源消耗,提高工作效率和渲染性能

C.拓扑结构优化是一个自动完成的过程,不需要建模人员进行干预和调整

D.拓扑结构优化只适用于高精度的模型,对于低精度模型没有必要进行

9、在三维建模中,若要创建一个具有复杂纹理的石头模型,以下哪种方法较为有效?()

A.拍摄真实石头的照片作为纹理B.使用程序纹理生成C.手绘纹理D.以上都是

10、在进行三维角色建模时,为了使角色看起来更加真实生动,需要对其材质和纹理进行精心设计。假设要创建一个具有细腻皮肤质感和逼真衣物纹理的角色,同时还要考虑在不同光照条件下的表现效果。以下哪种材质和纹理制作技术能够最大程度地满足这些需求?()

A.基于图像的纹理映射

B.程序纹理生成

C.手绘纹理

D.物理材质模拟

11、在三维建模软件的选择方面,以下关于不同软件特点和适用场景的分析,哪一个是正确的?()

您可能关注的文档

文档评论(0)

137****4234 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档