自定义模组中绑定头像特质方法说明.pdf

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实现特质与头像的绑定需要三个东西(本文的2dwars换成你自己的Mod路径,不赘述)

1头像的特质本身

在这个路径里面,你建立新的特质文件,在里面写新的特质

以兰斯举例

这里第一个特质就是兰斯特质的

yl_rance={

random=no

customizer=no

hidden=yes

}

如果你不需要实现其他的效果只需要头像的

话就按照这样写,把yl_rance改成其他你

命名的特质即可。

2特质头像的dds文件

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