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GameMakerStudio:游戏发布与多平台支持
1游戏发布基础
1.1理解GameMakerStudio的发布流程
在GameMakerStudio中发布游戏,涉及到多个步骤,从游戏的最终测试到选择目标平台,再到具体设置和导出。以下是一个基本的发布流程:
最终测试:确保游戏在所有预期的平台上运行无误。
资源和文件准备:优化游戏资源,如图像、音频和脚本,确保它们符合目标平台的规格。
设置游戏分辨率和窗口:根据目标平台调整游戏的显示设置。
选择目标平台:在GameMakerStudio的发布选项中选择你想要发布的平台。
平台特定设置:每个平
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