GameMaker Studio:游戏发布与多平台支持.docx

GameMaker Studio:游戏发布与多平台支持.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

GameMakerStudio:游戏发布与多平台支持

1游戏发布基础

1.1理解GameMakerStudio的发布流程

在GameMakerStudio中发布游戏,涉及到多个步骤,从游戏的最终测试到选择目标平台,再到具体设置和导出。以下是一个基本的发布流程:

最终测试:确保游戏在所有预期的平台上运行无误。

资源和文件准备:优化游戏资源,如图像、音频和脚本,确保它们符合目标平台的规格。

设置游戏分辨率和窗口:根据目标平台调整游戏的显示设置。

选择目标平台:在GameMakerStudio的发布选项中选择你想要发布的平台。

平台特定设置:每个平

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档