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Lumberyard:Lumberyard材质与着色器应用
1Lumberyard材质基础
1.1材质编辑器简介
在Lumberyard中,材质编辑器是一个强大的工具,用于创建和编辑游戏中的材质。它基于节点的系统,允许开发者通过连接不同的节点来构建复杂的材质效果。材质编辑器支持多种类型的节点,包括但不限于纹理、颜色、数学运算和着色器函数,这使得开发者能够精细地控制材质的外观和性能。
1.1.1使用材质编辑器
打开材质编辑器:在Lumberyard的编辑器中,选择“Assets”菜单,然后点击“CreateAsset”,在弹出的菜单中选择“Mate
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