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具身智能+虚拟现实游戏开发研究报告
一、项目概述
1.1项目名称与定位
本项目全称为“具身智能+虚拟现实游戏开发研究”,旨在通过融合具身智能(EmbodiedIntelligence)技术与虚拟现实(VirtualReality,VR)交互系统,开发具有高沉浸感、强交互性的新型游戏原型。项目定位为前沿技术交叉应用探索,聚焦于解决当前VR游戏交互自然度不足、智能NPC(非玩家角色)行为模式化等核心痛点,推动游戏行业从“视觉沉浸”向“认知沉浸”与“行为沉浸”升级。
1.2研究背景
1.2.1技术发展驱动
具身智能作为人工智能的重要分支,强调智能体的认知与行为通过物理身体与环境的交互而形
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