虚拟现实技术开发与应用合同.docVIP

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虚拟现实技术开发与应用合同

合同编号:__________

甲方(受托方):

公司名称:____________

地址:________________

联系方式:_____________

地址:_____________

乙方(委托方):

公司名称:____________

地址:________________

联系方式:_____________

地址:_____________

第一章定义及术语

1.1“虚拟现实技术”指乙方委托甲方开发的一种可以通过计算机模拟虚拟环境,提供给用户沉浸式体验的技术。

1.2“应用软件”指甲方根据乙方要求开发的,用于实现特定功能的虚拟现实应用软件。

第二章项目目标与范围

2.1甲方根据乙方的需求,开发和提供虚拟现实技术,并开发相应的应用软件。

2.2项目范围包括但不限于以下内容:

(1)虚拟现实技术的研发;

(2)应用软件的设计、开发和测试;

(3)相关技术文档的编写。

第三章权利与义务

3.1甲方权利与义务

(1)甲方负责项目的研发工作,并按照乙方的要求提供相关技术支持;

(2)甲方应保证其提供的技术和软件符合国家和行业的相关标准;

(3)甲方对其研发的技术和软件享有知识产权。

3.2乙方权利与义务

(1)乙方应提供详细的项目需求和相关的技术资料;

(2)乙方应及时支付合同约定的研发费用;

(3)乙方对甲方提供的技术和软件享有使用权。

第四章研发费用与支付

4.1乙方向甲方支付的研发费用为人民币___元整(大写:___元整)。

4.2乙方支付研发费用按照以下方式进行:

(1)合同签订后,乙方支付研发费用的___%作为预付款;

(2)项目进度达到约定里程碑时,乙方支付研发费用的___%;

(3)项目验收合格后,乙方支付剩余的研发费用。

第五章项目进度与验收

5.1项目的研发周期为___个月,自合同生效之日起计算。

5.2甲方应按照约定的进度计划进行研发工作,并及时向乙方报告研发进度。

5.3项目验收标准如下:

(1)应用软件符合乙方需求,能够正常运行;

(2)相关技术文档完整、规范;

(3)乙方对项目成果满意。

第六章技术交付与文档

6.1甲方应按约定的研发进度向乙方交付以下成果:

(1)虚拟现实技术的可执行代码及相关技术文档;

(2)应用软件的可执行代码、用户手册和操作文档;

(3)项目开发过程中的所有技术资料和成果。

6.2甲方交付的成果应满足以下要求:

(1)符合乙方提出的技术指标和功能要求;

(2)软件代码应具备良好的可读性和可维护性;

(3)技术文档应详尽清晰,方便乙方理解和操作。

6.3乙方应在收到甲方交付的成果后___个工作日内进行验收,并将验收结果通知甲方。

第七章知识产权与保密

7.1甲方拥有其开发的虚拟现实技术和应用软件的知识产权,包括但不限于著作权、专利权等。

7.2乙方不得未经甲方同意,泄露、传播或以任何方式使用甲方的技术成果和商业秘密。

7.3甲方应对在项目研发过程中获知的乙方商业秘密和机密信息予以保密,未经乙方同意不得泄露。

第八章质量保证与售后服务

8.1甲方应保证提供的技术和软件符合国家相关法律法规及行业标准,不存在侵犯他人知识产权的情况。

8.2甲方提供的软件产品在验收合格后___个月内,如因产品本身质量问题导致无法正常运行,甲方应免费提供修复服务。

8.3乙方在使用过程中遇到技术问题,甲方应提供___小时内的响应服务,并尽力协助解决。

第九章违约责任

9.1若甲方未能按照约定时间、质量标准完成研发任务,乙方有权要求甲方支付违约金,违约金为合同总额的___%。

9.2若乙方未按约定支付研发费用,甲方有权暂停项目研发,直至乙方支付相应费用。

9.3双方应严格按照本合同约定履行义务,如一方违约,应承担相应的法律责任。

第十章争议解决

10.1双方在履行合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

10.2若协商不成,任何一方均可向合同签订地的人民法院提起诉讼。

10.3本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国的法律。

第十一章项目变更

11.1若乙方在项目研发过程中提出变更需求,双方应协商一致,并签订变更协议。

11.2变更协议应明确变更内容、费用和交付时间等相关事项。

11.3由于变更导致的费用增加和时间延长,双方应协商解决。

第十二章风险控制与管理

12.1双方应共同识别和评估项目可能出现的风险,并制定相应的风险应对措施。

12.2甲方应保证研发过程中的数据备份和安全防护,防止数据丢失和泄露。

12.3双方应定期召开项目进度会议,及时沟通项目进展和风险情况。

第十三章项目成果的归属与使用

13.1项目成果的归属按以下方式确定:

(1)虚拟现实技术和

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