Wwise声音银行管理教程.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

Wwise声音银行管理教程

1Wwise基础概念

1.1声音银行的定义

在游戏开发中,声音银行(SoundBank)是Wwise中一个核心概念,它指的是由Wwise生成的包含音频文件和音频逻辑的二进制文件。声音银行可以看作是游戏音频资源的容器,它不仅包含了原始的音频文件,还包含了音频事件、音频状态、音频开关等逻辑信息,以及这些信息的加载和播放指令。

1.1.1原理

Wwise通过其强大的音频引擎,将游戏中的音频资源和音频逻辑进行编译和优化,生成声音银行文件。这些文件在游戏运行时被加载到内存中,由游戏引擎调用Wwise的API来播放音频事件,控制音

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档