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软件工程
-Ch.1软件与软件工程
知识点软件的基本概念(如:软件的定义、文档、软件的特点等)软件危机的概念软件工程学的概念(定义)、研究的内容(三要素)软件工程的基本(主要)目标软件工程学的原理、原则软件生命期的概念及其包含的主要阶段几种主要的软件开发模型、传统的瀑布模型分成哪几个阶段,以及基本任务、软件工程面临的问题本章主要知识点
软件工程
-Ch.2计算机系统及可行性研究
知识点基于计算机的系统元素可行性研究的概念、目的及任务可行性研究内容包括哪几方面的可行性常用的系统分析方法系统结构模板的组成本章主要知识点
软件工程
Ch.3软件需求工程
本章主要知识点知识点1、软件需求分析的概念、原则及任务2、需求分析的过程3、软件需求建模(三个子模型+数据字典)4、结构化分析方法(SA方法)的概念和描述工具(数据流图、数据字典、加工说明等)5、软件规格说明6、需求管理的基本概念
软件工程
Ch.4软件设计工程
本章主要知识点1、软件设计的概念,包括概要设计与详细设计2、软件设计原则3、软件设计原理(模块化、分解与抽象、逐步求精、信息隐蔽)4、软件设计的基本任务5、软件体系结构、系统分解6、模块独立性(内聚性、耦合性的划分)7、将变换流或事务流类型的数据流图转换成软件结构8、数据设计的任务9、界面设计的主要内容10、过程设计的任务及其包含的主要活动11、过程设计常用的描述工具程序流程图、盒图、PAD图、判定表等12、软件重用的概念、软件重用的成份知识点
软件工程
Ch.5软件测试工程
本章主要知识点知识点1、软件测试的定义2、软件测试的目的3、软件测试的原则4、软件测试的方法5、用白盒法设计测试用例逻辑覆盖、循环测试、基本路径测试6、程序流图及与复杂度计算(McMabe复杂度)7、用黑盒法设计测试用例等价分类法、边界值分析法、错误猜测法8、软件测试步骤及各阶段的主要任务单元测试、集成测试、确认测试、系统测试9、调试的目的及方法
软件工程
Ch.6软件维护工程
知识点软件维护的概念软件维护的分类与软件维护工作量有关的因素软件维护的流程软件维护的副作用与面临的问题软件可维护性的概念及其度量提高软件可维护性的途径软件再工程的基本概念本章重点、难点及主要知识点
ABCh.7传统的开发方法软件工程
知识点结构化方法的概念结构化分析方法的概念及其采用的主要描述工具表示软件结构的图形工具将变换流或事务流类型的数据流图转换成软件结构Jackson方法的基本概念Jackson图(用于描述数据结构和程序结构)Jackson方法的设计步骤本章主要知识点
软件工程
Ch.8快速原型的开发方法
知识点1快速原型模型的基本思想原型开发的分类快速原型模型的表示2本章主要知识点
0102软件工程Ch.9面向对象的开发方法
本章主要知识点知识点1、面向对象的基本概念(对象、类、封装性、继承性、多态性、消息和方法)2、面向对象建模1)对象模型概念和描述工具(对象图)2)动态模型概念和描述工具(状态图)3)功能模型概念和描述工具(数据流图)3、面向对象分析1)对象模型的五个层次(主题层、类&对象层、结构层、属性层、服务层)2)面向对象分析的基本过程标识类--对象?标识结构?标识主题?定义属性?定义服务4、面向对象设计1)面向对象设计的基本概念2)OOD模型(四个垂直部分与五个层次)
软件工程01Ch.11软件质量管理02
知识点软件质量的定义软件质量的度量与评价软件质量保证McCall质量度量模型和ISO质量度量模型软件复杂性的基本概念和度量方法软件可靠性定义、指标、模型软件评审软件容错技术本章主要知识点
软件工程
-Ch.12软件项目管理
知识点项目管理及其要素软件项目管理的基本概念软件项目计划的任务软件项目估算软件项目进度安排12本章主要知识点
软件工程
-Ch.13软件配置管理
知识点软件配置项的基本概念版本控制的概念基线的概念软件配置的概念软件配置管理的定义及其过程本章主要知识点
软件工程
-Ch.14软件安全管理
知识点1软件安全性的工作软件安全性分析软件安全性设计准则2本章主要知识点
考试题型考试时间:120分钟第一部分选择题选择题第二部分非选择题填空题判断题名词解释简答题应用题
建立对象模型(对象图) 用白盒法、黑盒法设计测试用例流程图、盒图、PAD图 将变换流或事务流类型的DFD,转换成软件结构图McCabe度量法 Jackson方法设计小型题目 判定表描述 分层的数据流图 考核知识点:应用题总结
图,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,反映系统必须完成
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