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感知系统与环境交互
在游戏AI中,智能NPC(非玩家角色)的行为不仅取决于其内部状态,还取决于其对外部环境的感知。感知系统是游戏AI中最关键的组成部分之一,它负责收集环境信息并将其转换为可处理的数据。这些数据随后被用于决策过程,从而使NPC能够根据当前环境作出合理的反应。本节将详细介绍感知系统的原理和实现方法,并通过具体的代码示例来说明如何让NPC与环境进行有效的交互。
感知系统的基本原理
感知系统的主要任务是使NPC能够“看到”和“听到”游戏世界中的各种元素。这些感知信息可以包括但不限于:
视觉感知:能够识别玩家、其他NPC、道具、障碍物等。
听觉感知
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