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2025年3D建模项目合作协议书
甲方(委托方):[甲方公司全称]
法定代表人/负责人:[姓名]
注册地址/经营地址:[地址]
联系电话:[电话号码]
电子邮箱:[邮箱地址]
乙方(执行方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[姓名或个人]
注册地址/经营地址:[地址]
联系电话:[电话号码]
电子邮箱:[邮箱地址]
鉴于甲方拟委托乙方完成“[项目具体名称,例如:XX游戏角色及场景]”3D建模项目(以下简称“本项目”),甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等、自愿、公平、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条合作内容与范围
1.1本项目旨在完成[简要描述项目目标,例如:为XX游戏开发设计X个主要角色模型、X个场景环境模型及X个道具模型]。
1.2乙方根据甲方提供的项目需求文档(详见附件一《项目需求详细说明》)及甲方在项目执行过程中的反馈指示,负责完成本项目的3D建模工作。
1.3具体建模任务包括但不限于:
(a)创建[数量]个角色模型,模型类型为[具体类型,例如:英雄、NPC],要求达到[精度描述,例如:高精度,面部细节丰富],面数控制在[面数范围,例如:每个模型不超过XX万面],需提供[文件格式,例如:.obj,.fbx]格式立体文件及[纹理格式,例如:.png]格式纹理贴图;
(b)创建[数量]个场景模型,涵盖[具体场景描述,例如:森林、城市街道],要求具备[精度描述,例如:中精度,能表现环境氛围],需提供[文件格式,例如:.fbx]格式场景文件及相应的[文件格式,例如:.mat]材质文件;
(c)创建[数量]个道具模型,例如[具体道具名称],要求[精度描述,例如:符合游戏内使用标准],需提供[文件格式]格式文件;
(d)其他双方约定的建模工作。
1.4甲方提供的参考素材、参考图片或样机(如有)详见附件二《项目参考资料清单》,乙方应在建模过程中参照使用,但最终交付成果需以甲方确认的标准为准。
1.5乙方承诺所完成的本项目成果为原创,或已获得合法授权,保证不侵犯任何第三方的知识产权,如因此产生任何知识产权纠纷,由乙方承担全部责任,并赔偿甲方因此遭受的一切损失。
第二条双方权利与义务
2.1甲方的权利与义务:
(a)有权对乙方的建模工作进行监督,并根据项目需求文档及实际情况提出合理化建议和修改意见;
(b)有权在乙方提交阶段性成果或最终成果时进行验收;
(c)应按照本协议约定及时向乙方提供必要的项目资料、参考素材,并对提供的资料保密;
(d)应按照本协议第五条约定按时足额支付项目款项;
(e)对乙方提交的符合约定要求的成果,应按本协议约定及时验收并支付尾款。
2.2乙方的权利与义务:
(a)有权要求甲方按照本协议约定及时提供项目资料、参考素材及反馈意见;
(b)应根据甲方在本协议第一条约定的项目需求、标准以及甲方的合理反馈意见,独立完成本项目的全部建模工作;
(c)应确保交付的建模成果符合协议约定的质量标准、数量和格式要求;
(d)应按照本协议约定的时间节点提交阶段性成果和最终成果;
(e)有义务对在合作过程中接触到的甲方商业秘密和技术信息承担保密义务(具体见本协议第九条);
(f)应配合甲方的合理验收,根据甲方在合理范围内的修改意见进行必要的调整和完善,直至成果符合约定标准。
第三条项目周期与进度安排
3.1本项目的预计总周期为[总天数或月份],自本协议生效且乙方收到甲方支付的首付款之日起计算,至最终成果交付并经甲方验收合格之日止。
3.2本项目分为[阶段数量]个阶段,具体进度安排如下:
(a)第一阶段:概念设计确认阶段,乙方在协议生效后[天数]内完成初步概念设计稿提交甲方确认;
(b)第二阶段:角色模型制作阶段,自概念设计确认后[天数]内完成所有角色模型的初步建模并提交甲方评审;
(c)第三阶段:场景及道具模型制作阶段,自角色模型初步评审通过后[天数]内完成所有场景及道具模型的初步建模并提交甲方评审;
(d)第四阶段:修改与最终交付阶段,乙方根据前序阶段甲方的反馈意见进行修改,并在收到最终反馈后[天数]内提交最终建模成果供甲方验收。
3.3若遇不可抗力或经甲方同意的合理需求变更导致项目延期,延迟时间相应顺延,但乙方应承担由此给甲方造成的额外损失(如有)。
第四条项目费用与支付方式
4.1本项目总费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额]整),包含完成本协议第一条约定的全部建模工作及相关税费(如适用)。
4.2支付方式如下:
(a)首付款:本协议签
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