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封面页*潭州——建筑设计三维建模一、造型对象1、平板三维建模→造型对象→平板(PB)用于构造广义的板式构件,例如实心和镂空的楼板、平屋顶、楼梯休息平台、装饰板和雨蓬挑檐。只要你发挥空间想象力,事实上任何平板状和柱状的物体都可以用它来构造。平板对象不只支持水平方向的板式构件,只要事先设置好UCS,可以创建其他方向的斜向板式构件。注:在使用本命令前,请先用PLINE线绘制一封闭的图形作为平板的轮廓线。2、竖板三维建模→造型对象→竖板(SB)本命令用于构造竖直方向的板式构件,常用于遮阳板、阳台隔断等三维建模一、造型对象3、路径曲面三维建模→造型对象→路径曲面(LJQM)本命令采用沿路径等截面放样创建三维,是最常用的造型方法之一,路径可以是三维PLINE或二维PLINE和圆,PLINE不要求封闭。生成后的路径曲面对象可以编辑修改,新版本的路径曲面对象支持trim(裁剪)与Extend(延伸)命令。路径曲面的特点:截面是路径曲面的一个剖面形状,截面没有方向性,路径有方向性,路径曲面的生成方向总是沿着路径的绘制方向,以基点对齐路径生成。*截面曲线封闭时,形成的是一个有体积的对象。*路径曲面的截面显示出来后,可以拖动夹点改变截面形状,路径曲面动态更新。*路径曲面可以在UCS下使用,但是作为路径的曲线和断面曲线的构造坐标系应平行。三维建模一、造型对象4、变截面体三维建模→造型对象→变截面体(BJMT)本命令用三个不同截面沿着路径曲线放样,第二个截面在路径上的位置可选择。变截面体由路径曲面造型发展而来,路径曲面依据单个截面造型,而变截面体采用三个或两个不同形状截面,不同截面之间平滑过渡,可用于建筑装饰造型等。5、等高建模三维建模→造型对象→等高建模(DGJM)本命令将一组封闭的PLINE绘制的等高线生成自定义对象的三维地面模型,用于创建规划设计的地面模型。三维建模一、造型对象6、栏杆库三维建模→造型对象→栏杆库(LGK)本命令从通用图库的栏杆单元库中调出栏杆单元,以便编辑后进行排列生成栏杆。注意插入的栏杆单元是平面视图,而图库中显示的侧视图是为增强识别性重制的。7、路径排列三维建模→造型对象→路径排列(LJPL)本命令沿着路径排列生成指定间距的图块对象,本命令常用于生成楼梯栏杆,但是功能不仅仅限于此,故没有命名为栏杆命令。三维建模一、造型对象8、三维网架三维建模→造型对象→三维网架(SWWJ)本命令把沿着网架杆件中心绘制的一组空间关联直线转换为有球节点的等直径空间钢管网架三维模型,在平面图上只能看到杆件中心线。本命令生成的空间网架模型不能指定逐个杆件与球节点的直径和厚度。三维建模二、编辑工具1、线转面三维建模→编辑工具→线转面(XZM)本命令根据由线构成的二维视图生成三维网格面(Pface)。2、实体转面三维建模→编辑工具→实体转面(STZM)本命令用于将AutoCAD的三维实体(ACIS)转化为网格面对象(Pface)。3、面片合成三维建模→编辑工具→面片合成(MPHC)本命令用于将3Dface三维面对象转化为网格面对象(Pface)。注意:本命令只识别三维面,无法将三维面与网格面进行合并。三维建模二、编辑工具4、隐去边线三维建模→编辑工具→隐去边线(YQBX)本命令用于将三维面对象(3DFace)与网格面对象(Pface)的指定边线变为不可见。在稍为复杂的图形中,几个三维面的边界常常是共线的,这时相邻的两个对象要都选上,它们的边界才能隐去。5、三维切割三维建模→编辑工具→三维切割(SWQG)本命令可切割任何三维模型,而不是仅仅切割SOLID实体模型,可以在任意UCS下切割(如立面UCS下),便于生成剖透视模型。切割后生成两个结果图块方便用户移动或删除,使用的是面模型,分解(EXPLODE)后全部是3DFACE。切割处自动加封闭的红色面。封面页*
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