作曲编曲基本原理与节奏声灵感处理方法.pdfVIP

作曲编曲基本原理与节奏声灵感处理方法.pdf

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关于灵感的一切

主讲人:冰咖啡

制作人:Maggie

改变节奏的形式

⚫均匀基本型

(a)增加以及减少某个或某个音的时值

(b)将某个或某些音进行移位

改变节奏的形式

(c)逆行,或在(a)(b)基础上逆行

(d)将支柱音分解

如果加上美化旋律的手法(1)为基本型

a.改变时值

b.移位

c.逆行

d.支柱音分解

节奏的多样处理

⚫加法处理(简单节奏变复杂节奏)

⚫减法处理(复杂变简单)

节奏的多样处理

⚫乘法处理(综合)

⚫除法处理(化整为零)

和声灵感(高级课题)

⚫一种和声的氛围

⚫一个具体的和声序列

⚫一个低音序列

⚫一条声部进行(或几条)

注意:可能没有旋律,也没有节奏

如何培养和声灵感

⚫多注意和声效果

⚫多默想和声氛围

⚫先创作和声再配写旋律

⚫多分析和声

⚫多在键盘练习多声部和弦

和声灵感的发展

A.已有和声氛围→将他具体化,通过整体效果以及理论

推导

B.已有和声序列→直接写下

C.已有低音→往上堆三度,亦可用转位

D.已有声部进行→根据声部连接加写其他声部

节奏灵感

⚫一种固定的节奏型

⚫一种模糊的节奏律动

⚫一种带有织体的节奏

⚫低音的节奏

织体灵感

⚫多声部的交织

⚫固定不变性

⚫模糊性,不一定有精确的音符

⚫脱离于旋律,和声,具有样式性

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