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2025年动漫设计师专业技能认证考试试题及答案解析
第一部分理论知识(共40分)
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下关于分镜脚本的描述,错误的是:
A.需标注镜头运动方式(如推、拉、摇、移)
B.对白和音效应与画面时间轴严格对应
C.角色情绪只需通过台词体现,无需在画面中强化
D.关键帧需标注画面比例(如16:9或4:3)
2.动态分镜与传统静态分镜的核心区别在于:
A.动态分镜必须使用三维软件制作
B.动态分镜需模拟镜头运动的时间节奏
C.动态分镜无需标注景别(如远景、近景)
D.动态分镜仅用于商业广告,不适用动画长片
3.在角色设计中,“剪影识别度”的核心要求是:
A.角色服饰颜色需与背景色形成高对比度
B.角色整体轮廓在简化后仍能被快速识别
C.角色五官细节必须高度写实
D.角色体型需严格符合人体解剖比例
4.以下色彩搭配方案中,最适合表现“压抑氛围”的是:
A.高饱和度的明黄与亮蓝
B.低饱和度的灰紫与深褐
C.中饱和度的草绿与米白
D.高饱和度的正红与亮橙
5.关于“赛璐璐着色”与“厚涂着色”的区别,正确的是:
A.赛璐璐着色强调光影层次的细腻过渡
B.厚涂着色通常使用平涂加边缘光的技法
C.赛璐璐着色更注重固有色的明确区分
D.厚涂着色无需考虑光源方向
6.2025年行业标准中,4K动画场景的最小分辨率要求是:
A.1920×1080像素
B.3840×2160像素
C.2560×1440像素
D.4096×2160像素
7.以下不属于“角色性格外化设计”的是:
A.易怒角色设计尖锐的面部棱角
B.温柔角色设计圆润的身体线条
C.机警角色设计竖直的瞳孔形状
D.强壮角色设计符合人体结构的肌肉走向
8.动画分镜中,“越轴”镜头的使用原则是:
A.任何情况下都不可使用越轴镜头
B.越轴后需插入中性镜头过渡
C.越轴仅适用于动作片,不适用于日常番
D.越轴镜头可增强画面的连贯感
9.关于AI辅助设计工具(如AnimateDiff、D-ID)的使用规范,错误的是:
A.需标注AI生成的部分素材来源
B.可完全依赖AI生成分镜脚本,无需人工调整
C.需对AI输出的内容进行版权核查
D.关键创意环节(如角色核心设定)需人工主导
10.以下哪项是“场景透视”的基本规律?
A.一点透视中,所有水平线最终汇聚于两个灭点
B.两点透视适用于表现对称的建筑场景
C.三点透视需增加垂直方向的灭点,常用于表现高大物体
D.空气透视仅影响色彩明度,不影响饱和度
二、判断题(每题1分,共5题)
1.角色设计中,“年龄感”只能通过面部皱纹表现,与体型比例无关。()
2.动态分镜需标注每个镜头的时长(如2秒/镜),以配合后续配音与剪辑。()
3.赛璐璐着色允许同一物体的不同面使用不同固有色(如上衣正面红、侧面蓝)。()
4.为增强画面张力,分镜中所有动作镜头都应使用快速剪辑(如0.5秒/镜)。()
5.场景设计中,“视觉引导线”可通过道路、建筑结构或光影走向实现。()
三、简答题(每题5分,共2题)
1.简述“角色三视图”的标准内容及设计意义。
2.说明“动态分镜”在2025年行业中的新应用场景(至少列举3个)。
第二部分技能应用(共40分)
四、分镜设计题(20分)
题目:根据以下文字描述,绘制4格动态分镜脚本(需包含分镜序号、镜头类型、画面描述、时长、台词/音效标注)。
场景背景:科幻世界观下,主角林晓(16岁,穿银色机械战衣)在废弃太空站中发现敌方核心装置(发光的紫色立方体,周围有能量流环绕)。此时,警报响起,敌方机器人(黑色机身,红色独眼)从通风管道钻出,朝林晓逼近。
要求:
-第1格:远景,展示太空站整体环境(残破金属墙壁、漂浮的机械碎片)与林晓的位置;
-第2格:中景,林晓发现立方体时的惊讶表情(瞳孔放大、嘴微张);
-第3格:特写,敌方机器人独眼亮起红光(伴随“滴——”的电子音效);
-第4格:仰拍镜头,机器人从上方俯冲而下(机械关节摩擦声“咔咔”)。
五、角色设计题(20分)
题目:设计“古代侠客”角色“萧云”(25岁,性格沉稳坚毅,擅长用剑,左脸有刀疤)。
要求:
-绘制正面全身图(含武器细节);
-标注设计关键点(至少5项),如:
?服饰:交领短打+皮质护腕(便于行动);
?
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