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性能测试的概念
观察系统在一个给定的环境和场景中的性能表现是
否与预期目标一致,评判系统是否存在,并根
据测试结果识别性能瓶颈,改善系统性能的完整过
程
性能测试概念
性能测试主要包括
–概念
系统的性能是一个很大的概念,覆盖面非常广泛,对一个软
件系统而言,包括:执行效率、资源占用、系统稳定性、安全
性、兼容性、可靠性、可扩展性
–负载测试
通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并最终确定
在满足系统的性能指标情况下,系统所能够承受的最大负载量
的测试。
–测试
通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并最终确定
在什么负载条件下系统性能处于失效状态,并来获得系统能提
供的最大服务级别的测试。
性能测试主要指标
响应时间
点击数
吞吐量(任一秒从服务器获得的数据量)
并非用户数
资源利用率(内存、CPU的利用率等)
每秒连接数(每秒打开的新的TCP/IP连接数)
2.响应时间:对请求作出响应所需要的时间
网络传输时间:N1+N2+N3+N4
应用服务器处理时间:A1+A3
数据库服务器处理时间:A2
响应时间=N1+N2+N3+N4+A1+A3+A2
3.每秒通过事务数
TPS=每秒通过事务数
备注:一般与平均事务响应时间一起分析
分析服务器处理能力的两个重要指标!
在LR分析模块可以通过Merge功能合并分析,也可以在Excel中做类似的图表
分析操作。
4.每秒点击数
每秒点击数=用户每秒像web服务器提交的http请求数
思考点击一个,返回6张,点击数?
5.吞吐量/吞吐率
吞吐率=服务器返回的数据量
吞吐量=单位时间内系统处理的请求数量
备注:在LoadRunner中,这个指标是以字节数为单位来衡量网络吞
吐量的,而在JMeter中则是以事务数/秒为单位来衡量系统的响应能
力的。
6.思考时间
思考时间=用户操作时,每个请求或操作的间隔时间
思考时间和并发数、TPS之间的关系?
7.资源利用率
CPU
LoadAverage
Memory
队列
IO
网络
性能测试类型
a点:性能期望值
b点:高于期望,系统资源处于临界点
c点:高于期望,拐点
d点:超过负载,系统
1.并发测试/性能测试
很多用户按照预定的场景并发请求某个业务或功能时
是否出现并发问题。如:内存泄漏、线程锁、资源争
用等。
a点到b点之间的系统性能
定义:狭义的性能测试,是指以性能预期目标为前
提,对系统不断施加,验证系统在资源可接受
范围内,是否能达到性能预期。
运用场景:此类型的测试目前最常见。每个项目的
性能点,都需要做性能测试。
2.负载测试
确定索要测试的业务或系统的负载范围,主要关注响
应时间,每秒事务数及其他相关指标
b点的系统性能
定义:狭义的负载测试,是指对系统不断地增加压
力或增加一定下的持续时间,直到系统的某项
或多项性能指标达到安全临界值,例如某种资源已
经达到饱和状态等。
运用场景:此类型的测试目前运用得比较少。一般
情况下,是以服务器资源安全临界值为界限的测试。
如果要模拟某个应用在指定服务器上最大且安全的负
载量,则属于负载测试。
3.测试
没有预期指标,通过不断的加压,看系统什么时候
,以此来确定系统的瓶颈或者不能接受的性能
拐点,关注最佳用户数,最大并发数
b点到d点之间
定义:狭义的测试,是指超过安全负载的情况
下,对系统不断施加,是通过确定一个系统的
瓶颈或不能接收用户请求的性能点,来获得系统能
的最大服务级别的测试。
运用场景:对于大型的共享或者等应用场
景。
4.稳定性测试
长时间运行,观察系统的出错几率,性能变化趋势
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