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设计争霸视觉作品赛执行方案
一、方案目标与定位
(一)核心目标
搭建视觉作品竞技平台,以“争霸”形式激发设计比拼,推动商业、公益、文化类视觉作品创新碰撞,激活行业活力。
发掘兼具视觉表现力与实战能力的设计人才,建立人才储备库,为企业精准输送设计力量,缓解设计行业人才缺口。
提升社会对视觉设计的关注度与认可度,营造“比拼创意、争夺标杆”氛围,激发大众设计创作热情。
以赛事驱动设计行业标准升级,引导视觉创意对接市场需求,助力视觉设计产业高质量发展。
(二)赛事定位
领域覆盖:聚焦平面视觉设计、数字媒体视觉设计、品牌视觉设计三大争霸赛道,细分竞技项目,保障专业性与对抗性。
群体定位:面向设计从业者、设计类院校学生、自由设计师,支持个人或团队(2-3人/队)参赛,分专业组与学生组,打造区域性标杆争霸赛事。
价值定位:以“竞技促创、以赛选才、以创对接市场”为核心,关联设计人才培养、就业与产业需求,实现社会效益与产业价值双赢。
二、方案内容体系
(一)赛事项目设置(争霸赛道)
平面视觉争霸赛道:命题争霸(如“城市文化海报设计”“产品包装视觉升级”),参赛者围绕统一命题提交作品,比拼视觉创意与落地性。
数字媒体视觉争霸赛道:场景争霸(如“短视频视觉脚本设计”“APP界面交互设计”),基于相同场景需求,输出差异化视觉方案。
品牌视觉争霸赛道:需求争霸(如“新消费品牌VI基础系统”“公益项目视觉标识”),针对真实品牌需求,提交完整视觉设计提案。
(二)参赛对象与要求
年满16周岁(学生组16周岁起,专业组18周岁起),设计从业者、学生、自由设计师,无违法记录,作品无版权纠纷。
个人或团队参赛(团队2-3人,设负责人1名);每人/团队限报1-2个赛道,单赛道限1件作品,需标注“视觉核心亮点”。
提交材料:报名表、作品电子版(高清图片/视频/源文件,附300字内设计说明);专业组可附从业证明,学生组附学生证复印件。
(三)赛事流程设计
报名与作品提交:通过赛事官网、设计平台(站酷/Behance)、合作院校发布信息,周期35天;逾期或材料不全无效。
初评争霸阶段:评委线上评审,从视觉表现力(40%)、创意性(30%)、适配性(20%)、完整性(10%)打分,各赛道前25%晋级终评。
终评争霸与作品展:线下终评(专业组现场答辩设计思路),结合大众投票(20%)与评委打分(80%);同期举办线下视觉作品展,开放公众参观。
颁奖与成果转化:举办线上+线下颁奖礼,发放证书、奖金及企业合作邀约;优秀作品对接落地(品牌应用/公益投放),发布电子版优秀作品集。
三、实施方式与方法
(一)组织架构搭建
主办单位:文旅部门、设计行业协会、地方政府,负责统筹规划、政策支持与监督。
承办单位:专业设计机构、设计类院校、赛事运营公司,承担作品征集、评审组织、作品展筹备等执行工作。
协办单位:品牌企业(快消/互联网/文创)、设计媒体(《设计邦》/设计类公众号)、展览场馆,提供资金、场地、宣传、技术支持。
评审委员会:由行业知名设计师(8年以上经验)、企业设计总监、院校教授组成(不少于7人),制定评审标准、把控公平性。
后勤保障组:承办与协办单位人员组成,负责作品整理、线上平台维护、答辩支持、应急处理。
(二)宣传推广策略
前期预热:报名前2周,设计平台发布争霸赛事预告;邀请行业设计师录制创意分享视频,发起设计争霸视觉赛话题。
中期推广:作品征集期推送优秀视觉作品(经授权);初评后公示晋级名单,宣传终评与作品展;直播终评答辩关键环节。
后期传播:赛后发布获奖作品视觉解析、设计师访谈;联合媒体报道成果转化案例;设计平台推广优秀作品集,提升影响力。
(三)技术支持方案
搭建赛事线上平台,实现作品提交、评审、投票功能,保障文件安全与数据准确。
终评答辩采用腾讯会议/Zoom,提前测试音视频,技术人员实时解决卡顿问题。
作品展现场配备数字屏(播放动态作品)、作品解说牌(含视觉亮点二维码),技术人员维护设备。
四、资源保障与风险控制
(一)资源保障
资金保障:多渠道筹资(财政拨款、企业赞助、作品展门票收入;学生组免报名费,专业组80元/项目);设专项资金账户,公示收支。
场地保障:初评、终评线上开展;线下颁奖礼选文创场馆(符合防疫要求);作品展选专业展馆,提前1周布置。
人员保障:招募设计专业志愿者(不少于20人),培训后负责作品分类、咨询解答;组建技术团队(4-6人),维护平台与设备。
(二)风险控制
作品版权风险:报名签署版权承诺书;赛前用图片查重工具核查,抄袭者取消资格
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