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2025年在线游戏开发合作合同协议
前言与背景
本协议由以下双方于2025年[具体日期]在[具体地点]签订:
甲方:[甲方公司全称]
注册地址:[甲方公司注册地址]
法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]
乙方:[乙方公司全称]
注册地址:[乙方公司注册地址]
法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]
鉴于双方在在线游戏开发领域的专业能力和资源优势,经友好协商,决定共同合作开发一款名为“[游戏项目名称]”(以下简称“本项目”)的在线游戏产品。为明确双方权利义务,特依据中华人民共和国相关法律、法规,签订本协议。
合作双方信息
甲方
全称:[甲方公司全称]
注册地址:[甲方公司注册地址]
法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]
统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]
联系人:[甲方联系人姓名]
联系电话:[甲方联系人电话]
电子邮箱:[甲方联系人邮箱]
乙方
全称:[乙方公司全称]
注册地址:[乙方公司注册地址]
法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]
统一社会信用代码:[乙方统一社会信用代码]
联系人:[乙方联系人姓名]
联系电话:[乙方联系人电话]
电子邮箱:[乙方联系人邮箱]
定义与解释
除非本协议上下文另有明确表示,下列词语具有以下含义:
“在线游戏”指通过互联网或类似网络进行玩赏、互动的电子游戏产品。
“开发成本”指为完成本项目开发所发生的全部费用,包括但不限于人员工资、软硬件采购费、第三方服务费、知识产权授权费等。
“知识产权”包括但不限于专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、技术秘密、专有技术、软件著作权等。
“净收入”指本项目产生营业收入,在扣除服务器及带宽成本、支付渠道费、第三方技术服务费、法定税费及其他根据本协议应由甲方承担或从收入中扣除的费用后的余额。
“项目周期”指本项目的整体开发周期,自项目启动之日起至项目最终上线运营之日止。
“保密信息”指一方(“披露方”)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(“接收方”)披露的,标明为“保密”或根据其性质应被合理理解为保密的所有技术信息、商业信息、运营信息、财务信息以及本协议的内容等。
“不可抗力”指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、罢工、政府行为、流行病疫情等。
合作范围与责任分工
合作内容
双方同意共同合作开发“[游戏项目名称]”在线游戏产品,该游戏为[游戏类型,如:角色扮演游戏],主要运营平台为[游戏目标平台,如:PC端和移动端]。游戏的核心玩法包括[简述核心玩法],主要功能模块包括但不限于用户系统、角色系统、战斗系统、社交系统、经济系统、任务系统等。游戏采用[游戏技术引擎或技术架构]进行开发。
责任分工
甲方的责任与义务:
1.负责提供本项目的核心游戏引擎“[引擎名称]”的授权许可,并确保授权范围覆盖本项目开发及后续运营所需。
2.负责提供项目开发所需的基础技术框架和核心代码模块,包括但不限于服务器架构、数据库设计、网络同步模块等。
3.负责提供项目开发期间所需的[具体软硬件资源,如:高性能服务器、开发工具等]。
4.负责处理与引擎供应商相关的技术支持和维护事宜。
5.承担本协议约定的由甲方负责的[具体]开发成本。
乙方的责任与义务:
1.负责本项目的整体游戏策划,包括游戏世界观、剧情、角色设定、关卡设计、数值平衡等,并提交详细的游戏策划文档。
2.负责本项目的程序开发工作,包括但不限于客户端主要功能模块(如角色扮演、战斗、社交等)的实现、服务器端非核心模块的开发与维护。
3.负责本项目的美术资源设计,包括角色原画、场景美术、UI界面、特效、图标等,并确保美术风格符合项目整体定位。
4.负责本项目的音乐、音效的设计与制作。
5.负责编写详细的技术设计文档和功能测试用例。
6.承担本协议约定的由乙方负责的[具体]开发成本。
7.负责本项目本地化[指定语言]的工作。
项目管理
双方同意设立联合项目组,由双方各指派一名项目经理负责日常沟通协调,定期召开项目进度会议(建议每月一次),共同监督项目开发进度和质量。
财务条款
投资与投入
甲方同意为本项目投入人民币[具体金额]元作为项目启动资金,乙方同意为本项目投入人民币[具体金额]元作为项目启动资金。双方投入的资金将用于本项目的开发成本。甲方投入资金于[具体日期]前支付至双方共同指定的银行账户;乙方投入资金于[具体日期]前支付至双方共同指定的银行账户。
成本分摊
本项目开发过程中产生的所有合理开发成本,首先从双方投入的启动资金中列支。启动资金不足或项目进入后续开发阶段后,超出部分开发成本按照甲乙双方在本项目总投资额的比例进行分摊。具体分摊比例如下:甲方[具体百分比]%,乙方[具体百分比]%。各项成本的确认和分摊由双方项目经理共同审核,
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