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暴雪设计考研真题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在游戏设计中,以下哪一项不是游戏设计文档中常见的组成部分?
A.游戏世界观设定
B.角色属性表
C.市场营销策略
D.关卡设计图
答案:C
2.游戏平衡性调整中,以下哪一项是错误的?
A.通过增加敌人的数量来提高难度
B.确保玩家有多种应对策略
C.保持玩家在游戏中的兴趣和挑战性
D.避免玩家在游戏中感到沮丧
答案:A
3.在游戏引擎中,以下哪一项不是常用的渲染技术?
A.光线追踪
B.实时渲染
C.预渲染
D.物理模拟
答案:D
4.游戏关卡设计中的“引导”是指什么?
A.关卡中的隐藏路
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