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西藏2025自考[数字戏剧]舞台数字影像模拟题及答案
一、单项选择题(每题1分,共20分)
(共20题,每题1分)
1.数字戏剧中,利用计算机生成图像的技术通常被称为?
A.实时渲染
B.二维动画
C.3D建模
D.视频投影
2.在舞台数字影像制作中,以下哪项不属于常见的交互技术?
A.运动捕捉
B.手势识别
C.语音控制
D.机械舞美
3.西藏藏戏中,数字影像常用于模拟哪些传统元素?
A.法舞面具
B.马蹄声
C.雪山背景
D.长调旋律
4.数字戏剧中,以下哪项技术能实现虚拟场景与演员的实时融合?
A.绿幕拍摄
B.逐帧动画
C.人工合成
D.道具投影
5.舞台数字影像中,常见的“光影效果”主要依赖哪种技术实现?
A.摄影布光
B.虚拟灯光
C.静态渲染
D.模拟投影
6.在西藏地区,数字戏剧创作中常融入哪些民族音乐元素?
A.弹拨乐
B.鼓乐
C.口弦声
D.民歌采样
7.数字戏剧中,以下哪项不属于“增强现实”的范畴?
A.虚拟角色叠加
B.现实场景替换
C.物体追踪互动
D.静态画面渲染
8.舞台数字影像中,常见的“粒子效果”主要用于表现?
A.人物动作
B.火焰或烟雾
C.背景纹理
D.字幕显示
9.西藏数字戏剧创作中,以下哪项技术常用于模拟高原环境?
A.风格化渲染
B.纯色背景
C.实景素材叠加
D.静态贴图
10.数字戏剧中,以下哪项属于“非线性叙事”的特征?
A.固定场景切换
B.脚本预设流程
C.交互式分支剧情
D.单线时间推进
11.舞台数字影像中,常见的“视差效果”主要依赖?
A.多层投影
B.单一镜头
C.静态渲染
D.纯色背景
12.在西藏地区,数字戏剧常结合哪些传统表演形式?
A.昆曲
B.藏戏
C.京剧
D.评剧
13.数字戏剧中,以下哪项技术能实现“虚拟布景”的动态变化?
A.静态贴图
B.实时渲染
C.逐帧动画
D.预设镜头
14.舞台数字影像中,常见的“透明效果”主要依赖?
A.滤镜叠加
B.虚拟叠加层
C.实景素材
D.静态贴图
15.西藏数字戏剧创作中,以下哪项技术常用于模拟藏式建筑?
A.实景素材拼接
B.纯色背景
C.风格化建模
D.静态贴图
16.数字戏剧中,以下哪项属于“沉浸式体验”的关键要素?
A.固定镜头
B.非交互式叙事
C.多感官融合
D.单线时间推进
17.舞台数字影像中,常见的“模糊效果”主要用于?
A.聚焦区域
B.背景虚化
C.人物动作
D.字幕显示
18.在西藏地区,数字戏剧常结合哪些传统服饰元素?
A.汉族汉服
B.藏族唐装
C.藏袍
D.旗袍
19.数字戏剧中,以下哪项技术能实现“虚拟道具”的动态变化?
A.静态贴图
B.实时渲染
C.逐帧动画
D.预设镜头
20.舞台数字影像中,常见的“镜像效果”主要依赖?
A.反光材质
B.虚拟叠加层
C.实景素材
D.静态贴图
二、多项选择题(每题2分,共10分)
(共5题,每题2分)
1.舞台数字影像中,常见的交互技术包括?
A.运动捕捉
B.手势识别
C.语音控制
D.机械舞美
E.触摸屏
2.西藏数字戏剧创作中,常见的传统元素包括?
A.藏戏面具
B.雪山背景
C.长调旋律
D.藏袍服饰
E.法舞仪式
3.数字戏剧中,以下哪些属于“增强现实”的应用场景?
A.虚拟角色叠加
B.现实场景替换
C.物体追踪互动
D.静态画面渲染
E.交互式分支剧情
4.舞台数字影像中,常见的特效技术包括?
A.粒子效果
B.光影效果
C.模糊效果
D.镜像效果
E.风格化渲染
5.西藏数字戏剧创作中,以下哪些技术常用于模拟高原环境?
A.风格化渲染
B.纯色背景
C.实景素材叠加
D.静态贴图
E.气象模拟
三、填空题(每空1分,共10分)
(共10空,每空1分)
1.数字戏剧中,利用计算机生成图像的技术通常被称为__________。
2.在舞台数字影像制作中,常见的交互技术包括__________和__________。
3.西藏藏戏中,数字影像常用于模拟__________等传统元素。
4.舞台数字影像中,常见的“光影效果”主要依赖__________技术实现。
5.数字戏剧中,以下哪项属于“非线性叙事”的特征?__________。
6.舞台数字影像中,常见的“视差效果”主要依赖__________。
7.在西藏地区,数字戏剧常结合__________等传统表演形式。
8.数字戏剧中,以下哪项技术能实现“虚
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