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游戏3D建模外包协议
甲方(委托方):
公司名称:______________________
法定代表人:____________________
地址:______________________
联系电话:____________________
乙方(受托方):
公司名称:______________________
法定代表人:____________________
地址:______________________
联系电话:____________________
鉴于甲方在游戏开发领域的业务需求,乙方具备专业的3D建模能力,双方经友好协商,就甲方委托乙方进行游戏3D建模外包事宜达成如下协议:
一、项目内容
1.乙方负责按照甲方提供的游戏策划文档、概念设计图等相关资料,为甲方指定的游戏进行3D建模工作,建模内容包括但不限于游戏角色、场景、道具等。
2.乙方应根据甲方的反馈和要求,对建模成果进行修改和完善,直至甲方验收通过。
二、项目进度
1.项目启动时间:本协议签订后的[X]个工作日内,乙方应组建项目团队,并与甲方召开项目启动会议,明确项目的具体要求和进度安排。
2.阶段性交付时间:
-角色建模交付时间:自项目启动之日起[X]天内,乙方应完成主要游戏角色的3D建模初稿,并提交给甲方审核。
-场景建模交付时间:在角色建模初稿审核通过后的[X]天内,乙方应完成主要游戏场景的3D建模初稿,并提交给甲方审核。
-道具建模交付时间:在场景建模初稿审核通过后的[X]天内,乙方应完成主要游戏道具的3D建模初稿,并提交给甲方审核。
3.最终交付时间:在所有建模初稿审核通过后的[X]天内,乙方应完成所有3D建模的优化和整合工作,并向甲方提交最终成果,确保建模成果能够直接应用于游戏开发项目中。
三、项目质量
1.乙方交付的3D建模成果应符合甲方提供的相关资料要求,具备高度的细节和真实感,符合游戏整体风格和美术要求。
2.建模成果应满足游戏运行平台的技术要求,保证在不同设备上的兼容性和流畅性,模型的面数、材质等参数应符合甲方规定的技术标准。
3.乙方应建立完善的质量控制体系,对建模过程进行全程质量监控,确保交付的成果不存在明显的瑕疵、漏洞或技术问题。
四、项目费用及支付方式
1.项目总费用:本项目的外包费用总计为人民币[X]元(大写:______________________元整)。此费用为固定总价,包含乙方完成本项目所需的全部费用,除甲方提出的合理变更需求外,不因任何原因调整。
2.支付方式:
-预付款:本协议签订后的[X]个工作日内,甲方向乙方支付项目总费用的[X]%作为预付款,即人民币[X]元(大写:______________________元整)。
-阶段性付款:在乙方完成每个阶段性交付任务并经甲方验收合格后的[X]个工作日内,甲方向乙方支付项目总费用的[X]%作为阶段性付款。具体如下:
-角色建模初稿验收合格后,支付人民币[X]元(大写:______________________元整)。
-场景建模初稿验收合格后,支付人民币[X]元(大写:______________________元整)。
-道具建模初稿验收合格后,支付人民币[X]元(大写:______________________元整)。
-尾款:在乙方完成所有建模工作并经甲方最终验收合格后的[X]个工作日内,甲方向乙方支付项目总费用的剩余款项,即人民币[X]元(大写:______________________元整)。
五、双方权利与义务
1.甲方权利与义务
-有权对乙方的建模工作进行监督和指导,提出合理的修改意见和建议。
-按照本协议的约定向乙方支付项目费用。
-及时向乙方提供游戏策划文档、概念设计图等相关资料,并确保资料的完整性和准确性。
-为乙方开展工作提供必要的协助和支持,包括但不限于解答疑问、提供参考素材等。
2.乙方权利与义务
-有权要求甲方按照本协议的约定支付项目费用。
-按照甲方的要求和本协议约定的时间、质量标准完成3D建模工作,并及时交付成果。
-未经甲方书面同意,不得将本项目转包或分包给第三方。
-对在项目实施过程中知悉的甲方商业秘密、技术秘密等信息予以保密,不得向任何第三方泄露。
-在项目完成后,将所有与项目相关的资料、文件等归还给甲方,并删除存储在乙方系统中的相关数据。
六、知识产权
1.乙方在本项目中完成的3D建模成果的知识产权归甲方所有。乙方应确保其提供的建模成果不存在任何知识产权纠纷,若因乙方原因导致甲方遭受知识产权方面的索赔或纠纷,乙方应承担全部法律责任,并赔偿甲方因此遭受的所有损失。
2.乙方有权在其宣传资料、作品展示等场合使用本项目的建模成果,但需事先获得甲方的书面许可,并注明该成果是为甲方项目所制作。
七、验收
1.乙方
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