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士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》
1.程序设计基础
1.下面属于良好程序设计风格的是
A)源程序文档化
B)程序效率第一
C)随意使用无条件转移语句
D)程序输入输出的随意性
A【解析】要形成良好的程序设计风格,主要应注意和考虑:源程序文档化;数据说明的次
序规范化,说明语句中变量安排有序化,使用注释来说明复杂数据的结构;程序编写要做到
清晰第一、效率第二,先保证程序正确再要求提高速度,避免不必要的转移;对所有的输入
数据都要进行检验,确保输入数据的合法性。
2.下面不属于结构化程序设计原则的是
A)逐步求精
B)自顶向下
C)模块化
D)可继承性
D【解析】结构化程序设计方法的原则包括:自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto
语句。可继承性是面向对象方法的特点。
3.结构化程序设计风格强调的是
A)程序的执行效率
B)程序的易读性
C)不考虑goto语句的限制使用
D)程序的可移植性
B【解析】按结构化程序设计方法设计出的程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐
步求精、程序证明和测试,以确保程序的正确性,程序容易阅读并被人理解,便于用户使用
和维护。可见结构化程序设计风格强调的是易读性。
4.结构化程序的三种基本控制结构是
A)顺序、选择和调用
B)过程、子程序和分程序
C)顺序、选择和重复(循环)
D)调用、返回和转移
C【解析】1966年Boehm和Jacopini证明了程序设计语言仅仅使用顺序、选择和重复三种基
本控制结构就足以表达出各种其他形式结构的程序设计方法。
5.不属于对象构成成份的是
A)规则
B)属性
C)方法(或操作)
D)标识
A【解析】对象由一组表示其静态特征的属性和它执行的一组操作组成,对象名唯一标识一
个对象。
6.下面对“对象”概念描述正确的是
A)属性就是对象
B)操作是对象的动态属性
C)任何对象都必须有继承性
D)对象是对象名和方法的封装体
操千曲尔后晓声,观千剑尔后识器。——刘勰
B【解析】对象是由描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起
构成的统一体。对象可以做的操作表示它的动态行为,通常也称为方法或服务,属性即对象
所包含的信息。对象可以有继承性,但并不是任何对象都必须有继承性。
7.下面不属于对象主要特征的是
A)对象唯一性
B)对象分类性
C)对象多态性
D)对象可移植性
D【解析】对象有如下一些基本特点:
①标识唯一性:指对象是可区分的,并且由对象的内在本质来区分,而不是通过描述来区分。
②分类性:指可以将具有相同属性和操作的对象抽象成类。
③多态性:指同一个操作可以是不同对象的行为,不同对象执行同一类操作产生不同的结果。
④封装性:从外面看只能看到对象的外部特征,对象的内部对外是不可见的。
⑤模块独立性好。
8.将自然数集设为整数类I,则下面属于类I实例的是
A)-518
B)5.18
C)518
D)518E-2
C【解析】类是具有共同属性、共同方法的对象的集合。类是对象的抽象,它描述了属于该
对象类型的所有对象的性质,而一个对象则是其对应类的一个实例。自然数集是全体非
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