原神空月之歌复演PV反映及深度分析.docxVIP

原神空月之歌复演PV反映及深度分析.docx

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《原神》Γ空月之歌·复演」版本PV社媒反响深度分析报告

报告基准时间:2025-10-1115:36:48

《原神》游戏概述与受众特征

《原神》是由米哈游(miHoYo)自主研发的一款开放世界冒险角色扮演游戏(RPG)[24]。玩家在游戏中扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在名为“提?特”的幻想世界中自由探索,邂逅性格各异、能力独特的同伴,并与他们一同对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路[22,23]。

游戏类型与核心玩法

开放世界探索:游戏核心特色之一,玩家可在广阔的提?特大陆自由探索,发现隐藏地点、解谜、收集资源并与各种生物互动[34,27]。

元素驱动战斗:战斗系统围绕七种元素(风、岩、雷、草、水、火、冰)的交互反应构建,玩家需策略性地切换角色,利用元素组合来应对不同的敌人和挑战[26]。

角色养成:游戏包含丰富的角色养成系统,玩家通过抽卡(Gacha)机制获取新角色与武器,并通过升级、突破、培养天赋等方式提升角色实力[34]。

剧情驱动:游戏拥有宏大的世界观和持续更新的剧情故事。提?特大陆分为七个主要国家,每个国家都有其独特文化和主线任务,玩家在旅途中逐步揭开世界的秘密[21]。

主要受众群体特征

年龄分布:核心用户群体为年轻人,其中18-29岁的玩家是主力军[20,28]。数据显?,18-24岁用户占比约41.3%,25-34岁用户占比约34.7%[29]。

性别比例:男性玩家占据主导,占比超过七成[30]。然而,女性玩家群体也展现出较强的消费能力[32]。

地域分布:《原神》是一款全球化游戏,在中国、日本、韩国、美国等主要市场均拥有庞大的玩家基础[31]。

文化偏好:受众普遍对二次元文化有较高认同感,喜爱动漫、角色扮演游戏,并对高质量的游戏内容、美术表现和深度剧情有较高要求[25,33]。

社媒热度分析:版本PV上线表现

本章通过量化数据,监测《原神》「空月之歌·复演」版本PV在2025年10月4日至10月11日期间的社媒热度。分析将聚焦于声量、互动量、关键词和热门话题,以揭?PV发布前后社媒讨论的活跃程度和用户关注焦点。

3.1整体声量与互动量趋势解读

在监测期内,「空月之歌·复演」版本PV相关内容的社媒热度呈现出明显的双高峰模式,与官方宣发节奏高度同步,显?出精准且高效的社群动员能力。

第一高峰(2025年10月8日):前瞻预告引爆期待。在官方发布前瞻特别节目预告后,各平台声量与互动量迎来首次爆发。抖音平台表现尤为突出,互动量激增至24.6万[10],主要由官方账号发布的预告内容驱动,如一条预告帖收获了超过16万的互动[1,17]。这表明抖音用户对即时信息和福利预告的反应极为迅

速。

第二高峰(2025年10月10日):PV与直播内容全面引爆。随着前瞻直播的播出和版本PV的正式上线,社媒热度达到顶峰。B站当日互动量飙升至15.7万[8],微博声量与互动量也达到周期内最高的889和7,583[5,6]。官方发布的PV视频和直播回放成为互动核心,例如B站的官方PV视频获得了超过11万的互动[16]。

这说明,对于深度内容的消化和讨论,B站和微博是核心阵地。

3.2各平台声量与互动量分布

不同社交平台在本次版本PV的传播中扮演了差异化的角色。总体来看,抖音和B站是互动的主要阵地,而微博则在声量传播上占据优势。

互动量分布:抖音和B站贡献了绝大部分互动,二者合计占比高达98.12%[18]。这得益于其视频内容为主的平台特性和高活跃度的游戏社区,使得PV内容能够快速发酵并引发大量用户参与。

声量分布:微博以51.45%的声量占比领先[18],成为信息扩散的主要渠道。大量用户在微博上进行短评、转发,形成了广泛的讨论声势。

PGCvs.UGC贡献:一个显著的趋势是,官方账号等专业生产内容(PGC)是互动量的主要驱动力,而用户生成内容(UGC)则构成了声量的主体。例如,在抖音平台,PGC以15.3%的声量贡献了73.6%的互动量[11];B站和微博也呈现类似规律[9,7]。这形成了“官方引爆,用户扩散”的高效传播模式。

3.3热门关键词与话题洞察

通过分析高频词云和热门话题,可以清晰地洞察到玩家社群的核心关注点,主要集中在新角色、新剧情、新玩法及游戏福利上。

关键词云图直观地展?了用户的讨论焦点。“前瞻”、“仆人”、“杜林”、“千星奇域”、“法尔伽”、“原石”等词汇的突出显?,精确地勾勒出玩家的期待图谱[12]。

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