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不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。——《韩非子》
详细设计说明书
1.引言
1.1编写目的
编写此计划文档的目的是为了对“在线考试系统”项目的完成情况进行计划。它说
明了本项目软件开发的方法,可以为本项目的相关专题计划的制定提供指导和参考,供
项目组全体人员阅读。
1.2背景
a.待开发的系统的名称:考试管理系统
b.本项目的任务提出者:天津大学软件学院李晓红教授
c.本项目的任务开发者:岳帅赵校霆郑泽钟明阳
d.本项目的任务用户:天津大学师生
e.该系统同其他系统、其他机构的基本的相互来往关系:
f.本系统采用B/S,采用MicrosoftSQLServer2010的为开发软件的数据库服务程序。
1.3定义
1.用例图:用例图显示谁将是相关的使用者,使用者希望软件系统提供什么服务以及
使用者需要系统提供的操作和服务;当用例图在外部用户出现时,它会对系统、子
系统、类的行为进行捕捉,并将系统需求划分为对系统使用者的有用的需求。其中
交互部分称为用例,用例使用系统及相关参与者之间的一系列消息来描述系统中的
交互。
2.时序图:按时间顺序显示用例中特定情形的操作流程,时序图描述了在时间上对象
交互的安排,图形展现了多个交互对象、信息交流的序列,时序图包含:对象,对
象的生命线,按顺序对象间的信息交流,控制焦点(可选的)。
3.活动图:提供了对工作流进行建模的途径,活动图中的每个活动表示执行工作流中
一组的动作。一旦该活动结束,控制流将自动转移到下一个活动,或通过转换进入
下一个状态。
4.状态图:显示一个对象从创建到摧毁的整个生命周期。状态图主要显示:对象在生
命周期所经历的状态序列、诱发对象从一个状态变为另一个状态的事件、状态改变
所导致的动作。
5.类图:类图是系统静态视图的一部分,它是主要用来描述系统的静态结构。该视图
主要支持系统的功能需求,也就是系统要提供给最终用户的服务。
6.包图:包是一个UML结构,它能够把诸如用例或类之类的模型元件组织为组。
7.部署图:部署图对面向对象系统的物理方面建模,描述系统运行时节点、构件实例及
其对象的配置。
1.4参考资料
无
海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。——林则徐
恩普政府事业部[项目名称]——详细设计说明书
2.一般性描述
2.1整体需求分析
考试是教与学最直接、有效的检验手段,利用计算机进行考试,要求考试系统能
够满足“教”的主体(老师)与“学”的主体(学生)的实际需求。
我们可以简单的用流程图描绘出这种关系如下:
教系学
师统生
在需求分析中我们经常采用结构化的分析思想:自顶向下,逐步求精。
利用关系模型建立简单的图形进行设计的分析。再进一步进行分析:其数据图层如下所
示:
原创力文档


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