中职语文出版社《计算机编程基础——C语言》模块6--- 认识数组学习实践任务书 学案(表格式)(内嵌音频+视频).docVIP

中职语文出版社《计算机编程基础——C语言》模块6--- 认识数组学习实践任务书 学案(表格式)(内嵌音频+视频).doc

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2025年完美版

学习实践任务书

学习

内容

模块6数组处理数据的程序设计

认识数组

学习

目的

1、巩固一维数组的定义

2、学会一维数组元素的引用

3、会正确写出一维数组的初始化语句

4、会输入、输出一维数组元素的值

5、能确立数组元素下标与循环变量的关系

6、运用数组解决实际问题

知识

储备

一、定义时的注意事项

数组名的命名规则与变量名一致。数组中的元素个数用方括号。

下标从0开始,最后一个元素的下标是9。下标用常量或符号常量,不允许使用变量。

例如:intn=10;inta[n];

其中,因为n是变量,不可以做下标。所以,不可以这样定义数组。

二、变量的定义与数组的定义的区别

变量的定义:floatscore;1个变量

数组的定义:floatscore[5];5个变量。

三、数组的初始化--定义同时赋值叫初始化

变量的初始化:floatsum=0;

一维数组的初始化:floatscore[3]={98,67,78.5};

1、为所有元素赋值intdata[5]={1,2,3,4,5};可以省略下标

2、为部分元素赋值inta[10]={1,2,3,4,5};不可省略下标

3、如果:inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

那么:inta[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

4、所有元素值相同,逐一输入,不可省。

实践

操作

事项

1、死循环的处理

任何循环结构执行时应避免出现死循环,死循环就是无限次的循环,在调试程序时,若按任何键,屏幕没反应或输出的内容停不下来,可以判断已出现了死循环,此时,可以单击执行窗口的(叉按键)强制结束程序运行,再检查、修改相关代码并重新运行程序。

2、在一个已经打开的VisualC++6.0的界面,继续编辑下一个程序时应注意什么?

关闭工作空间。在文件→关闭工作空间,即可编辑下一个程序。

实践

活动

内容

任务1:定义含有8个元素的数组a,为其中的某个元素赋值并输出其值。要求将8个元素中的第7个元素赋值为6,然后输出其结果。

代码提示:

#includestdio.h

main()

{int;/*定义含有8个元素的数组a*/

=6;/*第7个元素赋值为6*/

printf(%d,);/*输出第7个元素的值6*/

}

任务2:定义含有10个元素的数组a,利用循环给数组元素a[0]~a[9]赋值为0~9,然后再输出每个元素的值。

代码提示:

#includestdio.h

main()

{int,i;/*定义含有10个数组元素的数组a*/

for(i=0;i=;i++)/*利用循环给数组元素a[0]~a[9]赋值为0~9*/

a[i]=i;

for(i=0;i=9;i++)

printf(%d,a[i]);

}

任务3:定义含有5个数组元素的数组,给数组元素a[0]~a[4]赋值为4、3、2、1、0,然后输出每个元素的值。

代码提示:

#includestdio.h

main()

{

inta[5],i,j;

for(i=,j=;i=;i++,)/*循环变量i从0到4,变量j的值从4到0*/

a[i]=j;

for(i=0;i=4;i++)

printf(%d\n,);

}

任务4:某班有5个学习小组,评比分数分别是89、65、79、95、81,定义一个数组b,含有5个元素,将分数赋值给数组中的5个元素,然后输出结果。

代码提示:

#includestdio.h

main()

{intb[]={89,65,79,95,81},i;

/*定义一个含有5个元素的数组b,将分数赋值给数组中的5个元素*/

for(i=0;i=4;i++)

printf(b[]=%d\n,i,b[i]);

}

任务5:定义含有5个数组元素的数组,给数组元素a[0]~a[4]赋值为0、1、2、3、4。利用循环给数组中的每个元素赋值,然后逆序输出每个元素的值。

#includestdio.h

main()

{

inta[5],i;

for(i=0;i=4;i++)

a[i]=i;

for(i=;i=;)

/*循环变量i的值从4到0,逆序输出数组中的每个元素的值*/

printf(%d\n,a[i]);

}

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