2025年影视后期制作师考试题库(附答案和详细解析)(1020).docxVIP

2025年影视后期制作师考试题库(附答案和详细解析)(1020).docx

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影视后期制作师职业能力考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

以下软件中,专门用于影视调色的专业工具是()

A.AdobePremierePro

B.DaVinciResolve

C.AutodeskMaya

D.AdobeAudition

答案:B

解析:DaVinciResolve(达芬奇)是BlackmagicDesign开发的专业调色软件,集成了剪辑、调色、视觉特效和音频后期功能,核心优势在于色彩校正;A选项Premiere是剪辑软件;C选项Maya是三维建模动画软件;D选项Audition是音频处理软件。

绿幕抠像时,关键要控制的参数是()

A.快门速度

B.色相容差

C.帧率

D.码率

答案:B

解析:绿幕抠像通过分离前景与背景颜色实现,核心参数是色相容差(控制颜色范围)和边缘净化(处理半透明区域);A是摄像机参数,C是视频流畅度参数,D是视频压缩质量参数,均与抠像无关。

影视后期制作中,“母版输出”的标准分辨率(16:9)通常为()

A.1080×720

B.1920×1080

C.3840×2160

D.720×576

答案:B

解析:1920×1080(FHD)是目前影视母版输出最常用的16:9标准分辨率;A是720p(非标准母版),C是4K(超高清,非基础标准),D是PAL制标清(4:3)。

AfterEffects中,“父子关系”的主要作用是()

A.复制图层属性

B.让子图层跟随父图层运动

C.合并图层内容

D.调整图层混合模式

答案:B

解析:父子关系(Parenting)是AE中实现图层联动的核心功能,子图层会继承父图层的位置、旋转、缩放等变换属性;A是表达式或关键帧复制功能,C是预合成(Pre-compose),D是混合模式面板功能。

以下不属于“动态图形设计(MG动画)”核心元素的是()

A.信息图表

B.角色动画

C.动态文字

D.数据可视化

答案:B

解析:MG动画侧重信息可视化与动态排版,核心是信息图表、动态文字和数据可视化;角色动画属于传统动画或三维动画范畴,非MG动画核心。

视频编码格式H.265相比H.264的主要优势是()

A.更高的色彩深度

B.更低的码率下保持相同画质

C.支持更多轨道

D.兼容所有播放设备

答案:B

解析:H.265(HEVC)是H.264(AVC)的升级,核心优势是相同画质下码率降低约50%;A是色彩空间(如Rec.2020)的特性,C是封装格式(如MOV/MP4)的功能,D错误(H.265兼容性弱于H.264)。

调色流程中,“一级调色”的主要任务是()

A.调整局部色彩细节

B.统一画面整体色调

C.添加风格化滤镜

D.修复穿帮镜头

答案:B

解析:一级调色(PrimaryGrading)是全局色彩校正,目标是统一场景色温、曝光和色彩平衡;A/C是二级调色(SecondaryGrading)任务,D是视觉特效(VFX)任务。

以下属于“非线编(NLE)系统”核心特点的是()

A.素材必须按顺序剪辑

B.支持任意位置插入/删除素材

C.只能使用磁带存储

D.依赖物理剪辑设备

答案:B

解析:非线性编辑系统允许随机访问素材,可任意调整剪辑顺序,区别于线性编辑(需按顺序修改);A/C/D均为线性编辑特征。

影视合成中,“通道”的主要作用是()

A.存储音频数据

B.记录颜色信息以外的附加数据(如深度、Alpha)

C.控制图层混合模式

D.调整画面亮度

答案:B

解析:通道(Channel)在合成中用于存储Alpha通道(透明信息)、深度通道(Z轴信息)等辅助数据,帮助实现精确抠像和光影匹配;A是音频轨道,C是混合模式,D是亮度曲线。

制作电影级特效时,“动态匹配”(MatchMoving)的核心目的是()

A.让特效元素与实拍画面的运动轨迹一致

B.调整特效颜色与场景匹配

C.优化特效渲染速度

D.合并多个特效图层

答案:A

解析:动态匹配通过追踪实拍画面的相机运动(位置、角度、缩放),使CG元素的运动与实拍完全一致,实现真实融合;B是色彩匹配,C是渲染设置,D是图层合成。

二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)

以下属于AdobeAfterEffects核心功能的有()

A.三维空间合成

B.表达式驱动动画

C.物理模拟(如粒子、刚体)

D.实时4K剪辑

答案:ABC

解析:AE是基于图层的动态图形与视觉特效合成软件,支持三维合成(通过3D图层)、表达式(自动化动画)、物理模拟(如ParticlePlayground、RigidBody);D是Premiere或DaVinci的实时剪辑功能。

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