SkillDesc.txt文件结构与使用.pdfVIP

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SkillDesc.txtByRicFaith

前言:

SkillDesc是制作技能过程中的重要部分,它使Mod制作者可以用完全个性化的风格来描述

其制作的技能,并且控制着各种技能在技能树上的位置及排列方式

本文件会用到的文件有:

Missi.txt

MonStats.txt

Skills.txt

以及几个TBL文件:

String.tbl

ExpansionString.tbl

PatchString.tbl

注意:使用优先级顺序为PatchStringExpansionStringString

也就是说同ID情况下,游戏将优先显示PatchString中的内容,其次为ExpansionString,再

次为String,因此要想找出的字符串,应该按照以上的数据顺序进行检索

一些习惯称谓:

为了简化该文件并且使描述变得清晰,这里先介绍一些描述时会用到的习惯称谓:

字串:指任何TBL文件中的内容

技能树/技能页:各角色所使用的技能树

技能菜单:按下S键时显示的技能列表

人物状态栏:按下C键时显示的状态栏

选中的技能:设置为鼠标键的两个技能

SkillDesc:技能描述所对应的技能,引自Skills.txt里的技能名称

SkillPage:允许的取值范围是0-3,技能所在的技能页数,0=不在技能树上,1=底端的技

能页,2=中间的技能页,3=顶端的技能页

SkillRow:允许的取值范围是0-6,技能在技能树上所在的行数,0=不在技能树上,1=顶

行,6=底行,中间依次排列

SkillColumn:允许的取值范围是0-3,技能在技能树上所在的列数,0=不在技能树上,1=

左边一列,2=中间,3=右边一列

ListRow:允许的取值范围是-1到4,技能显示在技能菜单里的行数,-1及其他值=不显示

在技能菜单里,0=最底部一行,与普通、反召唤等一起,1-3=从底部往上依次排列

的三行,通常和SkillPage列的值相同,但不是必须,4=最顶上一行,与辨识、城镇传送

等一起

SkillDesc.txtByRicFaith

前言:

SkillDesc是制作技能过程中的重要部分,它使Mod制作者可以用完全个性化的风格来描述

其制作的技能,并且控制着各种技能在技能树上的位置及排列方式

本文件会用到的文件有:

Missi.txt

MonStats.txt

Skills.txt

以及几个TBL文件:

String.tbl

ExpansionString.tbl

PatchString.tbl

注意:使用优先级顺序为PatchStringExpansionStringString

也就是说同ID情况下,游戏将优先显示PatchString中的内容,其次为ExpansionString,再

次为String,因此要想找出的字符串,应该按照以上的数据顺序进行检索

一些习惯称谓:

为了简化该文件并且使描述变得清晰,这里先介绍一些描述时会用到的习惯称谓:

字串:指任何TBL文件中的内容

技能树/技能页:各角色所使用的技能树

技能菜单:按下S键时显示的技能列表

人物状态栏:按下C键时显示的状态栏

选中的技能:设置为鼠标键的两个技能

SkillDesc:技能描述所对应的技能,引自Skills.txt里的技能名称

SkillPage:允许的取值范围是0-3,技能所在的技能页数,0=不在技能树上,1=底端的技

能页,2=中间的技能页,3=顶端的技能页

SkillRow:允许的取值范围是0-6,技能在技能树上所在的行数,0=不在技能树上,1=顶

行,6=底行,中间依次排列

SkillColumn:允许的取值范围是0-3,技能在技能树上所在的列数,0=不在技能树上,1=

左边一列,2=中间,3=右边一列

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