2025年全球策略手游市场洞察白皮书-飞书深若.docx

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建造战斗玩家创建、优化并防御己方基地的策略游戏。与其他玩

建造战斗

玩家创建、优化并防御己方基地的策略游戏。与其他玩家的基地进行实时异步的战斗。

塔防

玩家在既定的路径上建造塔或创建单位来击退一波波敌人,从而保卫基地的的策略游戏。

代表作:

《植物大战僵尸》

策略游戏

依赖于玩家的决策

能力来进行策略选

择。特点是游戏节

奏较慢,同时游戏

机制比其它手游类

型更加复杂。

玩家发展游戏中的文明,随着时间不断进步,在虚拟世界中调动军队提升

玩家发展游戏中的文明,随着时间不断进步,在虚拟世界中调动军队提升进度的策略游戏。

代表作:

《无尽冬日》

代表作:

代表作

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