图像处理技巧与游戏场景设计方法.pdfVIP

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色阶:ctrl+L

色阶命令主要调整画面的明暗关系

在色阶框中有三个滑块,最右侧的表示的是亮部,中间的表示整个画面的明暗,左侧的

表示暗部。

注意在需要使用色阶调整的时候,中如果有纯白色,调整方法不同

调整中有纯白色的时候,调整的形式以纯白色为主,当白色的部分明暗合适的时候其他

部分基本颜色也比较合适。

剪影的拍摄方式:人物很暗,但是具有暗部的细节,背景很亮。

饱和度:ctrl+U

:色彩的相貌,色彩的颜色名称

饱和度:颜色的量的多少

明度:明暗程度

调整颜色方式:

1、颜色不发生改变只是需要让颜色的鲜艳程度降低,此时调整饱和度

2、如果想将整个画面的颜色统一,则需要勾选,然后调整

亮度对比度:用来调整整个画面的明暗,以及画面的明暗对比

曲线:ctrl+m

盖印:ctrl+alt+shift+e

保持当前的状态,并且将当前的效果统一为一个图层,但是在盖印图层的下面并没有合层

游戏场景的思路

1、打开画面后先强调画面的明暗关系(可以图层,选择叠加的混合模式,可以调整色

阶,可以调整亮度对比度)目的就是强调明暗。

2、将画面的素材移动到新建文件上,制作整片叠底进行两个素材的混合

3、建立一个层填充,目的是让整个画面的颜色统一

4、盖印后调整画面的明暗关系

5、补充烟雾,渲染游戏场景的气氛

大作业:(必做作业)

自拍或找素材(为设计的原图)

加以效果的制作(效果可以自己做也可以找素材合成)

要有故事内容(比如惊悚的,幽默的,诙谐的)

文件大小不小于30厘米

分辨率72

颜色模式RGB

整个画面为处理好的效果,右下角放原图

提交时间:下周五

色彩平衡:ctrl+b

用来调整画面的颜色

图像——调整——通道混合器

Colorlevel:ctrl+L

TheLevelscommandmainlyadjuststhelightanddarkrelationshipofthepicture.There

arethreeslidersintheLevelsdialogbox.Therightmostonerepresentsthebrightpart,the

middleonerepresentsthelightanddarkpartoftheentirepicture,andtheleftone

representsthedarkpart.Notethatwhenyouneedtousecolorlevelstoadjustthepicture,

ifthereispurewhiteinthepicture,theadjustmentmethodisdifferent.Whenthereis

purewhiteinthepicture,theadjustmentformismainlypurewhite.Whenthewhitepart

hastherightlightanddark,thebasiccolorsofotherpartsarealsomoresuitable.

Howtoshootsilhouettes:thecharactersaredark,buthavedetailsinthedarkparts,andthebackgroundisbright

HueSaturation:ctrl+U

Hue:theappearanceofacolor,thecolornameofacolor

Saturation:theamountofcolor

Value:degreeoflightnessand

darkness

Howtoadjustcolor:

1.Ifthecolordoesnot

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