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全球模拟类移动游戏发展趋势报告

2025

目录01全球模拟类移动游戏市场发展现状

catalogue

02典型模拟类移动游戏案例分析

03模拟类移动游戏市场发展趋势

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©2025DianDian.AllRightsReserved.

模拟类移动游戏的定义与特征

整体基调侧重于轻度养成多融合了不同的休闲玩法

顾名思义,早期的“模拟类游戏”就是指对真实世界环境进行模拟,让玩家体验各种现实生活情境的游戏类型。但随着游戏市场的高速发展,部分高复杂性且玩法硬核的细分类型

自成一派(如SLG、MMO等),逐渐脱离了现有玩家对模拟游戏的认知。点点数据基于其自有的“游戏分类”标签体系,对当前市场上的模拟类移动游戏进行了梳理与归类,将

其划分为“3大类、10小类”,其主要特征为除“模拟玩法”外,多融了其他轻度休闲玩法(包括但不限于三消、卡牌、音乐等)。

经营模拟

农场模拟

模拟“管理经营者”

家具设计

建造模拟

恋爱模拟

模拟类移动游戏生活模拟

模拟“具体对象/行为”

换装模拟

偶像模拟

创意沙盒

其他模拟

其他模拟

本次报告将基于上述分类,对模拟类移动游戏的发展历程、市场现状等维度,进行综合的梳理与对比分析,并探讨未来模拟类移动游戏的潜在发展趋势。

来源:点点数据自主研究及绘制。

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中国模拟类移动游戏市场收入规模

周期性的收入波动不影响整体市场“虽小幅但稳定”的增长韧性

中国模拟类移动游戏近一年的月收入规模在5.8~8.5亿元之间波动(仅AppS

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