达达麻游戏流程优化与逻辑处理.pdfVIP

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登陆到游戏服务器

客户端连接到游戏服务器,并发送”login”命令

服务器到

(1)检查参数的根据获取建立与的联系

(2)获取房间信息进入房间的时候保存了座位号

(3)配置好当前的座位的地址

(4)遍历里面所有的座位将作为信息的数据全部打包好

发送给进来的客户端

(6)把这个用户进来的消息,广播给其他的用户其他的用户看到这个进来了

(7)玩家上线了如果个人凑齐了,开始新一局

场景客户端

场景挂载了与两个

添加了其它功能的一些组件

初始化场景隐藏不需要的

网络转化过来的

与客户端游戏逻辑相关的代码组件

根据服务器返回的座位信息,初始化玩家的座位

转过来的

有新的玩家进来后响应

定缺

场景中的节点

挂载到里面加入

当有按钮点击的时候,发送定缺的类型给服务器

服务器定缺完成后广播

如果个人都定缺了的消息开始游戏

游戏操作

选择当前轮到那个玩家

广牌

对牌的操作做一些检查看接下来用户是否可以有胡牌,杠等操作

玩家出牌

检车玩家是否能出牌出牌的

(2)广播玩家出牌

(3)检测有没有人可以胡,碰,杠

(4)轮到下一个玩家继续操作

作业

达达的游戏流程

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