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2025年AR游戏开发协议

本合同由以下双方于______年______月______日在______签订:

甲方(委托方/发行方):

法定名称:________________________

注册地址:________________________

联系人:________________________

联系方式:________________________

乙方(开发商):

法定名称:________________________

注册地址:________________________

联系人:________________________

联系方式:________________________

鉴于:

甲方希望委托乙方开发一款基于增强现实(AR)技术的电子游戏(以下简称“项目”),乙方具有开发此类游戏的能力和经验,双方经友好协商,达成以下协议:

第一条项目概述与范围

1.1项目名称:________________________(暂定名,最终名称由甲方确认)

1.2项目描述:本项目旨在开发一款名为“______”的AR游戏,该游戏采用[请填写具体AR技术,如基于标记的AR、基于位置的AR等]技术,玩家可以通过[请填写具体设备,如智能手机、AR眼镜等]在现实环境中与虚拟游戏元素进行交互。游戏核心玩法包括[请描述核心玩法],目标用户为[请描述目标用户],美术风格为[请描述美术风格]。

1.3开发范围:

(a)游戏策划:完成游戏整体策划方案、详细设计文档(包括功能设计、数值设计、关卡设计、UI/UX设计等)。

(b)美术资源:根据设计文档完成所有游戏所需的美术资源,包括但不限于2D/3D模型、贴图、动画、用户界面(UI)、图标、特效、场景布局等。

(c)程序开发:使用[请填写具体引擎,如Unity、UnrealEngine等]引擎进行程序开发,实现游戏核心玩法、AR功能模块(如图像识别、跟踪、虚拟物体放置与交互、空间映射等)、用户登录与progression、社交功能(如适用)、数据统计等。

(d)声音设计:完成游戏所需的背景音乐、音效、环境音以及必要的配音录制。

(e)游戏测试:进行内部测试(Alpha测试),发现并修复主要Bug;根据甲方要求进行小范围用户测试(Beta测试),并根据测试反馈进行修改。

(f)打包与部署:完成游戏在[请填写目标平台,如iOS、Android]平台的最终打包,并生成可在相应应用商店发布的安装包。

(g)技术文档:编写完整的技术文档,包括开发日志、API说明、版本更新说明等。

(h)[其他需要明确开发的内容,如服务器开发、云服务集成、后期维护计划等,请补充]

第二条项目时间表与里程碑

2.1本协议有效期为自双方签字盖章之日起至项目最终版交付并通过甲方验收之日止。

2.2项目总开发周期预计为______个月,自______年______月______日起至______年______月______日止。具体时间表如下:

(a)第一阶段(概念与设计):自协议生效之日起______个工作日内完成初稿,甲方在收到后______个工作日内确认或提出修改意见。完成最终设计文档并经甲方确认,预计需______个月。

(b)第二阶段(原型开发与测试):在第一阶段确认后______个工作日内完成可交互原型,并在______年______月______日前完成内部Alpha测试并修复主要问题。

(c)第三阶段(Alpha版开发与测试):在原型确认后______个工作日内完成Alpha版本,并进行内部测试和优化,预计需______个月。

(d)第四阶段(Beta版开发与测试及最终调整):在Alpha版通过内部测试后______个工作日内完成Beta版本,进行小范围用户测试,根据反馈进行最终调整,预计需______个月。

(e)第五阶段(最终版开发与验收):在Beta测试完成后,乙方根据甲方反馈进行最终修改,并在______年______月______日前交付最终版游戏。

2.3上述时间表为预计时间,实际进度可能因项目复杂性、资源投入、市场变化或不可抗力因素而调整。任何调整需经双方书面同意。

第三条费用、付款与结算

3.1本项目总开发费用为人民币______元(大写:________________________)。

3.2付款方式:

(a)预付款:本协议签订后______个工作日内,甲方支付总费用的______%,即人民

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