2025计算机水平flash试题及答案.docVIP

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2025计算机水平flash试题及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.Flash中哪种元件可独立于时间轴播放?

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.以上都不是

2.以下哪种文件格式是Flash源文件格式?

A..fla

B..swf

C..jpg

D..gif

3.Flash时间轴上的小格子代表?

A.帧

B.图层

C.场景

D.关键帧

4.哪种工具可绘制自由曲线?

A.铅笔工具

B.钢笔工具

C.刷子工具

D.直线工具

5.要创建逐帧动画,应在时间轴上?

A.插入关键帧

B.插入空白关键帧

C.两者均可

D.插入普通帧

6.Flash中舞台默认尺寸是?

A.550×400

B.550×450

C.800×600

D.1024×768

7.下列哪个是ActionScript3.0的基本数据类型?

A.按钮

B.影片剪辑

C.数值

D.图形

8.可以对元件进行颜色调整的面板是?

A.属性面板

B.颜色面板

C.变形面板

D.信息面板

9.若要将舞台上的对象转换为元件,可按快捷键?

A.Ctrl+G

B.Ctrl+B

C.F8

D.F12

10.Flash中创建遮罩层,需在层名处?

A.双击

B.右键选遮罩层

C.单击锁图标

D.单击眼睛图标

多项选择题(每题2分,共10题)

1.Flash动画的优点有?

A.文件小

B.可交互

C.跨平台

D.色彩丰富

2.以下属于Flash基本绘图工具的有?

A.矩形工具

B.椭圆工具

C.多边形工具

D.文本工具

3.可以在Flash中导入的文件格式有?

A..jpg

B..png

C..mp3

D..avi

4.时间轴上的图层类型有?

A.普通层

B.引导层

C.遮罩层

D.运动层

5.关于元件的说法正确的有?

A.可重复使用

B.修改元件影响所有实例

C.有图形、影片剪辑、按钮三种类型

D.实例是元件的具体应用

6.ActionScript3.0中的事件类型包括?

A.鼠标事件

B.键盘事件

C.加载事件

D.动画事件

7.以下能实现动画效果的有?

A.逐帧动画

B.补间动画

C.形状补间动画

D.路径动画

8.对舞台上对象进行变形操作,可使用?

A.旋转

B.缩放

C.倾斜

D.扭曲

9.要优化Flash动画,可采取的措施有?

A.减少关键帧数量

B.压缩位图

C.简化图形

D.合理使用元件

10.Flash中的场景可以?

A.顺序播放

B.跳转播放

C.同时播放

D.独立播放

判断题(每题2分,共10题)

1.Flash只能制作二维动画。()

2.图形元件的实例可以独立于主时间轴播放。()

3..swf文件可以直接在浏览器中播放。()

4.补间动画只能实现位置的变化。()

5.遮罩层的内容必须是填充图形。()

6.一个元件可以有多个实例。()

7.ActionScript3.0代码只能写在帧上。()

8.引导层必须与被引导层相邻。()

9.舞台上的对象不能直接编辑,需转换为元件。()

10.Flash中不能导入视频文件。()

简答题(每题5分,共4题)

1.简述Flash中逐帧动画和补间动画的区别。

逐帧动画需为每一帧创建不同内容,制作复杂但效果细腻;补间动画只需设置起始和结束关键帧,中间帧由软件自动生成,制作简单高效。

2.如何在Flash中创建一个按钮元件?

选“插入”-“新建元件”,类型选“按钮”,在4个关键帧(弹起、指针经过、按下、点击)设置不同状态图形,完成后可将其实例拖到舞台使用。

3.解释Flash中图层的作用。

图层可将不同元素分开管理,避免相互干扰。不同图层上的对象可独立编辑和设置动画,还能通过引导层和遮罩层实现特殊效果。

4.怎样优化Flash动画以减小文件大小?

可减少关键帧数量,用补间动画替代逐帧动画;压缩位图,简化图形;合理使用元件,避免重复内容。

讨论题(每题5分,共4题)

1.讨论Flash在现代网页设计中的应用现状和发展趋势。

现状:因HTML5兴起,Flash使用减少,但在部分特定交互网页、小游戏仍有应用。趋势:可能会在特定领域继续存在,与HTML5等技术互补,注重跨平台和移动设备适配。

2.分析Flash中ActionScript编程的重要性。

ActionScript可实现动画交互效果,如按钮响应、动画控制等,增强用户体验。它能让

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