2025年全球中重度手游市场营销洞察报告.pptxVIP

2025年全球中重度手游市场营销洞察报告.pptx

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2025全球中重度手游

市场营销洞察报告

2025GLOBALMID-TO-HARDCOREMOBILEGAMEMARKETINGINSIGHTSREPORT

行业独家观点

报告说明

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5NTS

3

中重度手游达人营销和广告投放策略

CONT

全球中重度手游市场营销观察

优质中重度手游

营销案例拆解

4

5

01

2025年全球市场手游

大盘营销趋势

GLOBALMOBILEGAMEMARKETINGTRENDS

2025全球手游投放趋势观察

每月手游广告主数量超8万名,新广告主数量接近6000名

·截止到2025年9月每月平均手游广告主接近8.2万名,同比增长了21.2%,6月达到全年峰值,单月游戏广告主突破9万大关;

·每月平均新增5900名手游广告主,数量曲线呈现多段明显起伏,分别于3月、7月、9月达到波峰。

2025月均在投广告主

81.9K同比21.2%个

2025月均新投广告主占比

7.1%月均新广告主:5.9K

一○一新广告主占比

7.9%

7.3%

8月9月

在投广告主

7.7%

C

6.8%

6月7月

7.5%

7.0%

3月4月

100.0K90.0K80.0K70.0K60.0K50.0K40.0K30.0K

20.0K10.0K0.0K

7.0%

5月

6

Source:广大大,根据后台抓取后数据整理后展现DateRange:2025/1~2025/9

1月2月

6.8%

O

6.3%

1月2月3月4月5月6月7月8月9月

Source:广大大,根据后台抓取数据整理统计后展现;

DateRange:2025/1~2025/9

·2025年每月投放新素材广告主平均占比超过80%,对比去年同期提升24.3%。且投新广告主占比稳定攀升,今年3月后已经稳超80%;

·每月新素材占比在今年3月份起增长明显,在4月份达到峰值接近60%。月均新素材占比接近57%,同比提升9%。

-一投新素材广告主占比

81.7%81.2%

58.0%

56.7%

2025全球手游新投放趋势观察

每月投新素材广告主占比和新素材占比持续攀升,且都在4月份达到峰值

81.4%同比:24.3%个

2025每月投新广告主占比

56.7%同比:9%个

2025每月新素材占比

◆一新投素材占比

85.6%82.6%

58.9%57.0%

81.9%

76.9%

57.0%52.4%

82.0%

57.6%

77.6%

53.5%

83.5%

59.1%

7

除模拟超200

娱乐场提升超

266

品类外,其

条,策略品

广告主数量20%,素

277

余中重度手游广告主平均每月每名广告主投放素材类投放数量最为突出。

超越休闲品类,广告主占比高达43.4%,同比占比材占比来到第二位,同比占比提升12.86%。

热门游戏类型月均素材量

类别名称

广告主占比

同比占比变化

类别名称

素材占比

同比占比变化

娱乐场

43.4%

23.77%

休闲

24.6%

-5.8%

休闲

20.8%

-5.34%

娱乐场

20%

12.86%

益智解谜

8.52%

-3.11%

益智解谜

11.59%

0.03%

234235

模拟

4.95%

-2.77%

RPG

10.1%

-2.4%

191187

RPG

3.55%

-2.01%

策略

6.69%

-0.09%

138

17

165

动作

3.37%

-2.66%

模拟

6.37%

-1.37%

131

88

策略

2.69%

-1.44%

动作

4.8%

-1.24%

街机

2.34%

-0.6%

卡牌

3.51%

-0.06%

冒险

2.18%

-1.15%

桌面

3.03%

0.43%

娱乐场

街机

桌面

动作

休闲

益智解谜

文字

卡牌

模拟

策略

卡牌

1.65%

-1.01%

冒险

2.63%

-0.8%

2025全球手游热门品类营销观察

策略品类成中重度手游投放冠军;娱乐场品类广告主超越休闲品类直接登顶

Source:广大大,根据后台抓取数据整理统计后展现;D

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