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研究生虚拟测试题及答案
一、单选题(每题1分,共10分)
1.下列哪个不是虚拟现实系统的关键技术?()
A.头戴式显示器B.传感器技术C.人工智能D.二维图像处理
【答案】D
【解析】虚拟现实系统的关键技术包括头戴式显示器、传感器技术和人工智能,二维图像处理不属于虚拟现实技术范畴。
2.虚拟现实环境中,沉浸感指的是()。
A.视觉效果的逼真度B.用户对虚拟环境的感知程度C.交互设备的灵敏度D.系统的运行速度
【答案】B
【解析】沉浸感是指用户对虚拟环境的感知程度,是虚拟现实的核心特征之一。
3.下列哪个不是虚拟现实应用的领域?()
A.教育培训B.医疗手术C.电子商务D.房地产展示
【答案】C
【解析】虚拟现实应用领域包括教育培训、医疗手术、房地产展示等,电子商务不属于虚拟现实的主要应用领域。
4.虚拟现实中的交互性是指()。
A.系统对用户操作的响应速度B.用户与虚拟环境的互动能力C.图像的渲染效果D.系统的稳定性
【答案】B
【解析】交互性是指用户与虚拟环境的互动能力,是虚拟现实的重要特征之一。
5.虚拟现实系统的显示方式不包括()。
A.立体显示器B.手持设备C.投影屏幕D.传统电脑显示器
【答案】D
【解析】虚拟现实系统的显示方式包括立体显示器、手持设备和投影屏幕,传统电脑显示器不属于虚拟现实系统的显示方式。
6.虚拟现实技术中,3D建模指的是()。
A.创建三维模型的过程B.二维图像的转换C.图像的渲染D.用户交互设计
【答案】A
【解析】3D建模是指创建三维模型的过程,是虚拟现实技术的重要组成部分。
7.虚拟现实系统中,追踪技术主要用于()。
A.图像渲染B.用户动作捕捉C.系统稳定性D.数据存储
【答案】B
【解析】追踪技术主要用于用户动作捕捉,是虚拟现实系统的重要组成部分。
8.虚拟现实中的逼真度主要指的是()。
A.图像的分辨率B.视觉效果的逼真程度C.系统的运行速度D.交互设备的灵敏度
【答案】B
【解析】逼真度主要指的是视觉效果的逼真程度,是虚拟现实的重要特征之一。
9.虚拟现实系统中,渲染引擎主要用于()。
A.用户动作捕捉B.图像渲染C.系统稳定性D.数据存储
【答案】B
【解析】渲染引擎主要用于图像渲染,是虚拟现实系统的重要组成部分。
10.虚拟现实技术中,多感官反馈指的是()。
A.视觉和听觉的反馈B.触觉、视觉和听觉的反馈C.嗅觉和味觉的反馈D.运动反馈
【答案】B
【解析】多感官反馈指的是触觉、视觉和听觉的反馈,是虚拟现实技术的重要组成部分。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于虚拟现实系统的关键技术?()
A.头戴式显示器B.传感器技术C.人工智能D.二维图像处理E.渲染引擎
【答案】A、B、C、E
【解析】虚拟现实系统的关键技术包括头戴式显示器、传感器技术、人工智能和渲染引擎,二维图像处理不属于虚拟现实技术范畴。
2.以下哪些是虚拟现实应用领域?()
A.教育培训B.医疗手术C.电子商务D.房地产展示E.娱乐游戏
【答案】A、B、D、E
【解析】虚拟现实应用领域包括教育培训、医疗手术、房地产展示和娱乐游戏,电子商务不属于虚拟现实的主要应用领域。
3.虚拟现实中的沉浸感和交互性分别指的是()。
A.用户对虚拟环境的感知程度B.用户与虚拟环境的互动能力C.视觉效果的逼真度D.系统的运行速度
【答案】A、B
【解析】沉浸感是指用户对虚拟环境的感知程度,交互性是指用户与虚拟环境的互动能力,是虚拟现实的核心特征之一。
4.虚拟现实系统中的显示方式包括()。
A.立体显示器B.手持设备C.投影屏幕D.传统电脑显示器
【答案】A、B、C
【解析】虚拟现实系统的显示方式包括立体显示器、手持设备和投影屏幕,传统电脑显示器不属于虚拟现实系统的显示方式。
5.虚拟现实技术中,以下哪些属于关键技术?()
A.3D建模B.追踪技术C.渲染引擎D.多感官反馈
【答案】A、B、C、D
【解析】虚拟现实技术中的关键技术包括3D建模、追踪技术、渲染引擎和多感官反馈。
三、填空题(每题2分,共16分)
1.虚拟现实系统的核心特征包括______、______和______。
【答案】沉浸感、交互性、逼真度(4分)
2.虚拟现实技术中,______是指创建三维模型的过程。
【答案】3D建模(2分)
3.虚拟现实系统中的______主要用于用户动作捕捉。
【答案】追踪技术(2分)
4.虚拟现实系统中的______主要用于图像渲染。
【答案】渲染引擎(2分)
5.虚拟现实技术中的______指的是触觉、视觉和听觉的反馈。
【答案】多感官反馈(2分)
6.虚拟现实系统的关键技术包括______、______、______和______。
【答案】头戴式显示器、传感器技术、人工智能、渲染引擎(4分)
7.虚拟现实应用领域
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