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2025C++开发招聘真题及答案
单项选择题(每题2分,共20分)
1.C++中,用于动态分配内存的运算符是()
A.freeB.mallocC.newD.delete
2.以下哪种不是C++类的访问控制符()
A.publicB.privateC.protectedD.friend
3.下列关于函数重载的说法正确的是()
A.函数名不同B.参数类型或个数不同C.返回值类型必须不同D.以上都不对
4.以下哪个是C++标准输入流对象()
A.coutB.cinC.cerrD.clog
5.若有类A,其析构函数名是()
A.AB.~AC.A()D.~A()
6.关于C++引用,下面说法错误的是()
A.引用必须初始化B.引用不能改变引用对象C.引用就是指针D.可以引用常量
7.C++中,类的成员函数默认访问权限是()
A.publicB.privateC.protectedD.无
8.以下哪种方式可以实现多态()
A.函数重载B.虚函数C.模板D.以上都是
9.下列关于const修饰符的说法错误的是()
A.可以修饰变量B.可以修饰函数参数C.可以修饰类对象D.不能修饰成员函数
10.若有数组inta[5]={1,2,3,4,5};则a[3]的值是()
A.1B.2C.3D.4
多项选择题(每题2分,共20分)
1.以下属于C++标准库容器的有()
A.vectorB.listC.mapD.set
2.关于C++异常处理,正确的有()
A.用try块包含可能抛出异常的代码B.用catch块捕获异常
C.用throw抛出异常D.异常处理可以提高程序的健壮性
3.以下能提高C++程序性能的方法有()
A.减少函数调用开销B.使用高效的算法和数据结构
C.避免不必要的内存分配D.多使用全局变量
4.关于C++模板,说法正确的是()
A.函数模板可以实现函数的泛型化B.类模板可以实现类的泛型化
C.模板实例化时需要指定具体类型D.模板提高了代码的复用性
5.以下哪些是C++面向对象的特性()
A.封装B.继承C.多态D.抽象
6.若有类A和类B,B继承自A,以下说法正确的是()
A.B可以访问A的public成员B.B可以访问A的private成员
C.B可以重写A的虚函数D.B可以有自己的成员函数
7.关于C++智能指针,正确的有()
A.可以自动管理内存B.避免内存泄漏
C.有unique_ptr、shared_ptr等类型D.可以像普通指针一样使用
8.以下关于C++字符串的说法正确的是()
A.可以用char数组表示字符串B.可以用std::string类表示字符串
C.std::string类使用更方便D.char数组和std::string类可以相互转换
9.以下哪些是C++中的运算符重载方式()
A.成员函数重载B.非成员函数重载
C.友元函数重载D.静态成员函数重载
10.关于C++多线程编程,正确的有()
A.可以提高程序的并发性能B.需要处理线程同步问题
C.可以使用std::thread类创建线程D.线程间可以共享全局变量
判断题(每题2分,共20分)
1.C++中,所有函数都必须有返回值。()
2.类的静态成员变量可以在类内初始化。()
3.虚函数必须在基类中定义。()
4.引用和指针本质上是一样的。()
5.C++中,const修饰的变量不能被修改。()
6.函数重载只与函数名和参数有关,与返回值类型无关。()
7.异常处理会降低程序的性能,应尽量避免使用。()
8.模板实例化时不需要指定具体类型。()
9.智能指针可以完全替代普通指针。()
10.多线程编程中,不需要考虑线程安全问题。()
简答题(每题5分,共20分)
1.简述C++中封装的概念及作用。
封装是将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成类,并对外部隐藏内部实现细节。作用是提高代码的安全性和可维护性,防止外
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