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25年上半年软件设计师真题
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.软件设计师的职责包括哪些?()
A.软件需求分析
B.软件设计
C.软件编码
D.软件测试
2.UML(统一建模语言)主要用于软件开发的哪个阶段?()
A.软件需求分析
B.软件设计
C.软件编码
D.软件测试
3.面向对象设计的主要特点是什么?()
A.结构化设计
B.模块化设计
C.封装、继承、多态
D.逻辑化设计
4.在软件开发过程中,以下哪个阶段最有可能发现和修复缺陷?()
A.需求分析
B.设计
C.编码
D.测试
5.敏捷开发方法与传统的瀑布模型相比,有哪些主要区别?()
A.开发周期长,阶段分明
B.强调文档的详尽性
C.周期短,迭代开发,适应变化
D.依赖复杂的工具和框架
6.软件架构图主要包含哪些元素?()
A.类、接口、组件
B.类、对象、方法
C.数据库、网络、硬件
D.模块、服务、接口
7.以下哪个设计模式主要解决对象之间的依赖关系?()
A.工厂模式
B.观察者模式
C.装饰者模式
D.策略模式
8.在软件开发中,以下哪个原则最重要?()
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
9.以下哪个工具通常用于代码审查?()
A.JUnit
B.SonarQube
C.Git
D.Selenium
10.以下哪个版本控制工具支持分布式版本控制?()
A.Subversion
B.Git
C.Mercurial
D.Perforce
11.在软件设计中,以下哪个原则要求软件组件应该尽可能独立?()
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
二、多选题(共5题)
12.以下哪些是软件设计的原则?()
A.单一职责原则
B.开闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
F.模式原则
13.以下哪些是UML(统一建模语言)中的图?()
A.类图
B.时序图
C.用例图
D.状态图
E.活动图
F.包图
14.敏捷开发方法的特点包括哪些?()
A.周期短,迭代开发
B.团队协作,自组织
C.适应变化,快速交付
D.详尽的文档工作
E.需求优先,测试驱动
15.软件架构图包含哪些元素?()
A.类和对象
B.模块和服务
C.数据库和网络
D.硬件和软件组件
E.接口和协议
16.以下哪些是软件设计模式?()
A.工厂模式
B.观察者模式
C.装饰者模式
D.策略模式
E.命令模式
F.模板方法模式
三、填空题(共5题)
17.软件设计中的单一职责原则要求每个类或模块只负责一个职责。
18.UML(统一建模语言)中的类图用于表示系统中类的结构和类之间的关系。
19.敏捷开发方法中的迭代开发强调在较短的周期内完成一个可工作的软件版本。
20.软件架构图中的模块通常表示软件系统的功能单元。
21.设计模式中的工厂模式是一种创建对象实例的通用模式。
四、判断题(共5题)
22.面向对象设计中,继承关系比组合关系更加灵活。()
A.正确B.错误
23.软件设计模式只能应用于软件设计阶段,不能用于编码阶段。()
A.正确B.错误
24.敏捷开发方法中,用户故事是用于描述软件需求的最小单元。()
A.正确B.错误
25.软件架构图中的组件可以独立于软件系统的其他部分运行。()
A.正确B.错误
26.面向对象设计中的封装意味着将类的实现细节隐藏起来。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
27.请简述软件设计模式中观察者模式的基本概念和作用。
28.如何理解软件架构中的分层架构?请举例说明。
29.请解释敏捷开发方法中的迭代和增量的概念,并说明它们对软件开发的意义。
30.软件架构图中的组件如何表示系统中的依赖关系?这种表示方法有哪些优点?
31.请比较面向对象设计和面向过程设计的不同之处,并说明各自适用的场景。
25年上半年软件设计师真题
一、单选题(共10题)
1.【答案】B
【解析】软件设计师主要负责软件的整体架构设计和详细设计,确保软件的可靠性和可维护
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