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Socket网络编程
课程目标
网络模型
TCP协议与UDP协议区别
Http协议底层实现原理。
什么是网络模型
网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机。
数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受
另外一个设备反馈的数据。
现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另
外一个,然后接收另一个设备的反馈。
在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等
待其他程序连接的程序被称作服务器(Server)。客户端程序可以在需要的时候启动,而服
务器为了能够时刻相应连接,则需要一直启动。例如以打为例,首先拨号的人类似于客
户端,接听的人必须保持畅通类似于服务器。
连接一旦建立以后,就客户端和服务器端就可以进行数据传递了,而且两者的是
等价的。
在一些程序中,程序既有客户端功能也有服务器端功能,最常见的软件就是BT、emule
这类软件了。
下面来谈一下如何建立连接以及如何发送数据。
套接字网络编程
课程目标
网络模型
TCP协议和UDP协议的区别
Http协议协议实现原理。
这是一个网络模型
网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然在计算机网络中,设备主要指的是计算机。数
据传输本身并不是很难,它不仅仅是从一个设备发送数据到两个外部设备,然后从另一台设备接
收数据。
如今的网络编程基本上都是基于请求/响应方式,即一个设备向另一个设备发送请求数据,
然后接收另一个设备的反馈。
在网络编程中,发起连接,即发送第一个请求的程序称为客户端(Client),等待其他
程序连接的程序称为服务器。
一旦连接建立,客户端和服务器之间就可以传输数据,并且两者的是等效的。
在有些程序中,程序不仅具有客户端功能,还具有服务器功能,最常见的软件是BT、
emule等软件。
下面,我们来说一下如何建立连接以及如何发送数据。
IP地址与
在现实生活中,如果要打则需要知道对应人的,如果要寄信则需要知道收信
人的地址。在网络中也是这样,需要知道一个设备的位置,则需要使用该设备的IP地址,
具体的连接过程由硬件实现,程序员不需要过多的关心。
IP地址是一个规定,现在使用的是IPv4,既由4个0-255之间的数字组成,在计算机
时只需要4个字节即可。在计算机中,IP地址是分配给网卡的,每个网卡有一个
唯一的IP地址,如果一个计算机有多个网卡,则该台计算机则拥有多个不同的IP地址,
在同一个网络,IP地址不能相同。IP地址的概念类似于、这样的概念。
由于IP地址不方便记忆,所以有专门创造了(DomainName)的概念,其实就是给
IP取一个字符的名字,例如163.com、等。IP和之间存在一定的对应关系。
如果把IP地址类比成号的话,那么就是你的。
其实在网络中只能使用IP地址进行数据传输,所以在传输以前,需要
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